マスクを使って透明部を作成する
マスクを作成してレイヤー内に透明部を定義する場合、そのレイヤーのアルファ
チャンネルとして使用するシェイプを描画します。レイヤーのアルファチャンネ
ルはグレイスケールチャンネルであるため、マスクはグレイスケールオブジェク
トです。白は単色の領域を定義し、グレイが濃くなるにつれて領域の不透明度が
低くなり、黒は完全に透明な領域を定義します。「表示」>「チャンネル」>
「アルファ」と選択してキャンバスにアルファチャンネルだけが表示されるよう
にすると、グレイスケールのアルファチャンネルを直接見ることができます。
Object alpha channel
Masked object
アルファチャンネルが存在するレイヤーにマスクを適用することができ、そのレ
イヤーの元のアルファチャンネルに対して追加、除外、交差、または置き換えが
可能です。