「ペイントストローク」ツールを使って「なぞり描き」ペイントストロークを作
成する
このセクションでは、ツールバーの「ペイントストローク」ツールを使ってなぞ
り描きのペイントストロークを作成する方法について説明します。複数のフレー
ムにわたって描かれるペイントストロークを作成するには、「ペイントストロー
クツール」HUD で「なぞり描き」チェックボックスを選択します。ストローク
を作成すると、「ビヘイビア」インスペクタに詳細パラメータが表示されます。
時間の経過に伴ってストロークをペイントするには
1
ツールバーで、「ペイントストローク」ツールをクリックします(または P キー
を押します)。
「ペイントストロークツール」HUD が表示されます。HUD が表示されない場合
は、F7 キーまたは D キーを押します。
2
「ツール」HUD で、「なぞり描き」チェックボックスを選択して、ほかに必要
なストローク設定があれば選択します。
3
キャンバスでストロークを作成します。
4
ストロークを描き終えたら、Esc キーを押してペイントモードを終了します。
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第 20 章
シェイプ、マスク、およびペイントストロークを使う
「ペイントストロークツール」HUD に代わって、「シェイプ」HUD が表示され
ます。「レイヤー」リストで、ストロークに「なぞり描き」シェイプビヘイビア
が適用されます。「なぞり描き」パラメータを変更するには、ビヘイビアを選択
し、HUD または「ビヘイビア」インスペクタを使います。
ストロークが「ペイント」される速度(ストロークの描画にかかった時間を含
む)は、ストロークの時間の範囲(フレーム)にわたってマップされます。スト
ロークの描画速度が速いほど、「なぞり描き」ビヘイビアの継続時間が短くなり
ます。
メモ: 「Motion」環境設定の「プロジェクト」パネルにある「レイヤーの作成位
置」オプションが「現在のフレーム」に設定されている場合、ペイントストロー
クは現在の再生ヘッドの位置で作成されます。「プロジェクトの先頭」に設定さ
れている場合、ストロークはフレーム 1 で作成されます。
5
プロジェクトを再生します。ストロークが、プロジェクトの再生に合わせてペイ
ントされていきます。
6
ストロークがペイントされる速度を変更するには、「タイムライン」またはミニ
タイムラインでビヘイビアの継続時間を調整します。
追加のパラメータを変更することもできます。たとえば、ストロークの描画速度
をカスタマイズしたり、ストロークを一定の割合だけ描画したり、オフセットし
たり、逆の順序で描画したりできます。「なぞり描き」ビヘイビアで使用可能な
これらのパラメータについては、前述の通りです。