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シェイプ内に穴や透明部を作る
シェイプ内に穴や透明な部分を作るには、いくつかの方法があります。「情報」
インスペクタの「不透明度」、「ブレンドモード」、および「不透明度を保持」
の各パラメータを使用して、シェイプの全体的な透明度を変更することができま
す。
Shapes with multiple blend modes
オブジェクトのブレンドパラメータの使いかたについて詳しくは、「
ブレンド
モード
」を参照してください。
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第 20 章
シェイプ、マスク、およびペイントストロークを使う

マスク描画ツールを使用すると、マスクを使ってシェイプの内部に穴を開けるこ
とができます。シェイプにイメージマスクを適用することもでき、これによりど
のオブジェクトを使用しても透明度を定義することができます。マスクおよびイ
メージマスクの使いかたについて詳しくは、「
マスクを使って透明部を作成す
る
」を参照してください。
Original shape
Shape with mask set to Subtract