レイヤーとしてのシェイプ
シェイプ(ペイントストロークを含む)を作成した後は、レイヤーになります。
シェイプレイヤーの特性は「Motion」のほかのレイヤーとほとんど同じなので、
選択したシェイプレイヤーは変形ツール(選択/変形、アンカーポイント、ド
ロップシャドウ、歪み、クロップ)を使って変形できます。これらの画面上の
ツールは、「情報」インスペクタにあるコントロールのショートカットです。特
定の値を設定したり、変形を微調整したりする場合は、「情報」インスペクタを
使用します。
「情報」インスペクタおよび画面上の変形ツールについて詳しくは、「
「情報」
インスペクタのパラメータ
」を参照してください。
重要:
一部の操作および一部のフィルタまたはマスクを適用することによって、
グループがラスタライズされます。グループをラスタライズするとビットマップ
イメージに変換されます。すべてのシェイプ(マスク、シェイプ、ペイントスト
ローク)のレイヤーはグループで存在しているため、これは、プロジェクト内で
のシェイプとほかのオブジェクトとの相互関係に影響します。詳しくは、「
シェ
イプとラスタライズ
」を参照してください。