コントロールポイントを追加および削除する
必要なシェイプを作るのに十分なコントロールポイントが作成されていない場
合、既存のシェイプにコントロールポイントを追加することができます。また、
開いたシェイプを拡張したり、閉じたりすることもできます。
選択したシェイプにコントロールポイントを追加するには
1
「ポイントを編集」ツールを選びます。
2
以下のいずれかの操作を行います:
• シェイプのエッジをダブルクリックするか、Option キーを押しながらクリック
して、新規のコントロールポイントを追加します。
メモ: B スプラインのシェイプにコントロールポイントを追加するには、シェ
イプ自体のエッジではなく、B スプラインのフレームのエッジをダブルクリッ
クするか、または Option キーを押しながらクリックします。
• Control キーを押しながらシェイプのエッジをクリックし、ショートカットメ
ニューから「ポイントを追加」を選択します。
コントロールポイントを追加しても、ベジェカーブポイントを作成してドラッグ
するまで、ベジェシェイプはすぐには変化しません。
ただし、B スプラインシェイプにコントロールポイントを追加すると、通常はそ
の形状が変わります。
開いたシェイプの最後にコントロールポイントを追加するには
1
「ポイントを編集」ツールで、開いたシェイプを選択します。
2
Option キーを押しながら、シェイプの外側の任意の場所をクリックして、シェイ
プの最後にコントロールポイントを追加します。
3
シェイプの最初のポイントをクリックすると、シェイプが閉じます(または、最
初のポイント上にポインタを置いて C キーを押します)。
閉じたシェイプは塗りつぶされません。
開いたシェイプを閉じるには
以下のいずれかの操作を行います:
µ
「ポイントを編集」ツールが選択されている状態で、シェイプの最初のポイント
をクリックすると、シェイプが閉じます(または C キーを押します)。
閉じたシェイプは塗りつぶされません。
µ
Control キーを押しながらコントロールポイントをクリックし、ショートカット
メニューから「閉じたカーブ」を選択します。
µ
「シェイプ」インスペクタの「ジオメトリ」パネルを表示し、「閉じたシェイ
プ」チェックボックスを選択します。
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第 20 章
シェイプ、マスク、およびペイントストロークを使う
もう一度シェイプを開くには、「閉じたシェイプ」チェックボックスの選択を解
除します。
閉じたシェイプから開いたシェイプを作成するには
以下のいずれかの操作を行います:
µ
Control キーを押しながらシェイプのポイントをクリックし、ショートカットメ
ニューから「開いたカーブ」を選択します。
ポイントの前のセグメント(時計回りの方向)がシェイプから取り除かれます。
これにより、選択したポイントがコントロールポイント 1 になり、残りのポイン
トの名前がそれに応じて変更されます。閉じたシェイプが最初に塗りつぶされて
いた場合、「塗りつぶし」チェックボックスは選択されたままです。塗りつぶし
を無効にするには、HUD または「シェイプ」インスペクタの「スタイル」パネ
ルで「塗りつぶし」チェックボックスの選択を解除します。
µ
シェイプを選択して、「シェイプ」インスペクタにある「ジオメトリ」パネルで
「閉じたシェイプ」チェックボックスの選択を解除します。
メモ: 最初に描かれたポイントの前のスプラインが取り除かれます。シェイプの
始点(最初に描かれたポイント)を変更するには、Control キーを押しながらポ
イントをクリックして、ショートカットメニューから「始点を設定」を選択しま
す。
シェイプに必要以上のコントロールポイントがある場合は、編集しやすいように
ポイントを削除することができます。後でシェイプをアニメートする場合は、こ
れが役立ちます。
シェイプからコントロールポイントを削除するには
1
「ポイントを編集」ツールで、シェイプを選択します。
2
削除するポイントを選択して、以下のいずれかの操作を行います:
• 「編集」>「削除」と選択します。
• Control キーを押しながら選択したポイントをクリックし、ショートカットメ
ニューから「ポイントを削除」を選択します。
• Delete キーを押します。
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第 20 章
シェイプ、マスク、およびペイントストロークを使う
削除されたポイントに応じて、シェイプが変化します。閉じたシェイプからポイ
ントを取り除いた場合は、そのシェイプは閉じたままになります。
Before deleting point
After deleting point
警告:
「キーフレームエディタ」内で、キーフレームが設定されたシェイプ・
アニメーション・パラメータが存在するシェイプからポイントを削除すると、
そのコントロールポイントはアニメーション全体から取り除かれます。