シェイプにフィルタを適用する
ほかのレイヤーと同様に、シェイプにもフィルタを適用することができます。
シェイプにフィルタを適用すると、操作を実行するため、フィルタはシェイプを
ベクトルベースのオブジェクトからビットマップオブジェクトに変更しますが、
引き続きシェイプの編集は可能です。
Original shape
Shape with filter applied
フィルタは個々のシェイプにも、または複数のシェイプが含まれるグループにも
適用することができます。フィルタを使用することにより、「シェイプ」インス
ペクタに用意されているオプションを使用した場合よりも詳細にシェイプをスタ
イライズできます。さらに、フィルタを「シェイプ」インスペクタの各パラメー
タと合わせて使用することで、シェイプを再編集できるようにしたまま、シェイ
プの外観をカスタマイズすることができます。
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第 20 章
シェイプ、マスク、およびペイントストロークを使う
重要:
フィルタを適用したシェイプは、オブジェクトの変形コントロールを使
用してサイズをスムーズに拡大できなくなります。これは、フィルタによって
シェイプが、ベクトルベースのオブジェクトからビットマップオブジェクトに変
えられるためです。その結果、シェイプの調整は、ほかのビットマップオブジェ
クトと同じように行うことになり、過度に拡大するとアーチファクトが生じま
す。
フィルタの使いかたの詳細については、「
フィルタを使う
」を参照してくださ
い。