Motion 5 - イメージマスクをレイヤーに適用する

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イメージマスクをレイヤーに適用する

レイヤーに透明部を作成するもう 1 つの方法として、イメージマスクを使用しま
す。イメージマスクはシェイプ、テキスト、ムービー、静止画像など、別のレイ
ヤーのアルファチャンネルに基づいて、レイヤーに透明部を作ります。

Text layer

Image layers

Layers masked by text layer

メモ: マスクとイメージマスクは一緒に使用できます。

イメージマスクの利点は、描画やアニメーションの必要がない点です。その代わ
り、別のレイヤーに透明部を作るのに、実質的にどのようなイメージまたはムー
ビークリップでも使用することができます。デフォルトでは、アニメートされた
イメージマスクがムービークリップで作成されますが、1 つのフレームのみを使
用するためにイメージマスクを設定することもできます。

またイメージマスクを使用して、ほかのアプリケーションで作成されたマスクを
割り当てることもできます。たとえば、別のアプリケーションで作成され、
QuickTime ムービーとして Motion プロジェクトに書き出された、アニメートされ
たマスクを読み込んで、イメージマスクとして使うことができます。

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シェイプ、マスク、およびペイントストロークを使う

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レイヤーをイメージマスクとして使う場合、「イメージマスク」インスペクタの
「ソースチャンネル」ポップアップメニューで、透明部の作成にそのレイヤーの
どのチャンネルを適用するかを選択できます。以下の項目があります:

• 赤

• 緑

• 青

• アルファ

• ルミナンス

アルファチャンネルは基本的に 8 ビットのグレイスケールイメージなので、いず
れの単色チャンネルもイメージマスクとして使うことができます。また別のレイ
ヤーのアルファチャンネルを使用することもできます。「ルミナンス」では、イ
メージの赤、緑、および青の各チャンネルから集約した輝度により、透明部を作
ることができます。これらのオプションに対してはすべて、カラーは無視されま
す。

イメージマスクの割り当ては、2 つのプロセスに分かれます。最初に、レイヤー
の下に空白のイメージマスクを作成します。次に、透明部を作るのに使用するイ
メージを割り当てます。

イメージマスクをレイヤーに追加するには

1

マスクをかけるレイヤーを選択します。

2

「オブジェクト」>「イメージマスクを追加」と選択します(または Command
+ Shift + M キーを押します)。

「レイヤー」リストと「タイムライン」のレイヤーの下に、イメージマスクが表
示されます。

Image mask

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シェイプ、マスク、およびペイントストロークを使う

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3

イメージマスクを選択した状態で、以下のいずれかの操作を行います:

• 「イメージマスク」インスペクタを開き、マスクとして使うレイヤーを「マス

クソース」ウェルにドラッグします。

Mask Source well

• マスクとして使うレイヤーを、HUD の「マスクソース」ウェルにドラッグしま

す。

重要:

クリックしたらマウスボタンを放さずに、レイヤーがイメージウェル

に正しくドロップされるまでドラッグしてください。ソースとして使うレイ
ヤーを選択して、マウスボタンを放すと、選択が解除されてしまいます。

この例では、テキストをマスクレイヤーとして使用しています。

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「ソースチャンネル」ポップアップメニューから透明部の作成に使用するチャン
ネル、および必要な透明部を作成するためのほかのオプションを選択します。