「インスペクタ」のイメージマスクのパラメータ
「イメージマスク」HUD には、「マスクソース」、「ソースチャンネル」、「マ
スクブレンドモード」、「マスクを反転」、「ステンシル」、および「ストレッ
チ」パラメータが表示されます。これらのコントロール、および「インスペク
タ」の追加のパラメータについては以下で解説します。
マスクソース:
レイヤーにマスクをかけるために使用するレイヤー(シェイプ、
テキスト、イメージ、ムービー、パーティクルエミッタ、番号付きのイメージ
シーケンスなど)を割り当てるイメージウェルです。
フレーム:
ムービーやイメージシーケンスを割り当てられたイメージとして使
用する場合、このスライダで再生を開始するフレームを選択することができま
す。
ホールドフレーム:
ムービーやイメージシーケンスを割り当てられたイメージ
として使う場合、このチェックボックスを選択すると、「フレーム」パラメータ
で指定したフレームがフリーズされます。そのフレームは、マスクをかけたレイ
ヤーの合計の継続時間用のマスクとして使用します。
オフセット:
マスクの位置の X 値と Y 値を、マスクをかけるレイヤーに対して
オフセットします。これによって、レイヤーにマスクをかける部分を変更できま
す。
ラップモード:
イメージマスクが割り当て対象のレイヤーよりも小さい場合、
このポップアップメニューからラップモードを選択することによって、マスクが
適用される領域を広げることができます。3 つのオプションがあります:
• なし: オブジェクトはそのまま使用されます。
• 繰り返し: イメージの幅と高さがすべて埋まるまで、オブジェクトが複製お
よびタイルされます。
• ミラー: イメージの幅と高さがすべて埋まるまで、レイヤーが複製、タイル、
および反転されます。イメージによっては、より円滑な繰り返しが作成できま
す。
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第 20 章
シェイプ、マスク、およびペイントストロークを使う
ソースチャンネル:
割り当てたイメージのどのチャンネルを使用してマスクを
作るかを選択できるポップアップメニューです。選択肢は 5 つあります:
• 赤: グレイスケールマスクとして、赤のチャンネルを使用します。
• 緑: グレイスケールマスクとして、緑のチャンネルを使用します。
• 青: グレイスケールマスクとして、青のチャンネルを使用します。
• アルファ: マスクレイヤーから、アルファチャンネルを使用します。
• ルミナンス: 赤、緑、および青のチャンネルから輝度を集めて、グレイスケー
ルマスクとして使用します。
マスクブレンドモード:
イメージマスクと、適用先のレイヤーのアルファチャ
ンネルとの相互作用を決定する、ポップアップメニューです。レイヤーに複数の
イメージマスクがある場合、各マスクに異なるマスクブレンドモードを適用する
ことができます。その場合、選択したモードによって各マスクは、レイヤーのア
ルファチャンネルに追加、またはそこから除外されます。最終的なアルファチャ
ンネルは、適用されたすべてのイメージマスクが組み合わされた結果になりま
す。これらのモードは、シェイプマスクに使用できるマスクブレンドモードと同
じです。以下の 4 つの項目があります:
• 追加: 新規のマスクに対してデフォルトで選択されます。マスクをアルファ
チャンネルに追加します。ほかのマスクが切り取っているイメージの領域を追
加し直すのに便利です。
• 除外: アルファチャンネルから、マスクを除外します。レイヤーの中に穴を
開けたり、ほかのマスクの影響を受けないイメージの追加領域にマスクをかけ
たりするのに便利です。
• 置き換え: この設定では現在のマスクを使用して、レイヤーの元のアルファ
チャンネルと、「レイヤー」リスト内の現在のマスクの下に表示される同じレ
イヤーに適用されたほかのマスクをすべて置き換えます。マスクを追加するこ
ともでき、そのブレンドモードも自由に設定できます。
• 交差: 交差するように設定されたマスクは、レイヤーの元のアルファチャン
ネルを置き換えません。その代わり、マスク自体と重ならないレイヤーの領域
をすべてマスクで覆います。これには、同じレイヤーに適用されている、「レ
イヤー」リスト内の交差マスクの下にネストして表示されるほかのマスクも含
まれます。
マスクを反転:
このチェックボックスを選択するとマスクが反転し、単色と透
明な領域が入れ替わります。これは、既存のマスクの単色と透明な領域を逆にす
る必要がある場合に便利です。
ステンシル:
このチェックボックスを選択すると、レイヤーの幾何学的変形が
マスクに適用されます。「調整」、「位置」、「回転」、その他のパラメータで
変形したマスクを作成する場合は、このチェックボックスを選択して変更された
レイヤーを使用します。
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第 20 章
シェイプ、マスク、およびペイントストロークを使う
ストレッチ:
「ステンシル」を選択していないときに表示されるチェックボッ
クスです。このチェックボックスを選択すると、マスクがイメージの境界まで引
き伸ばされますが、マスクの中心はレイヤーの中心点のままです。