「Motion」では、オーディオトラックの制御に、次の 2 つのビヘイビアを使用で
きます:「オーディオ自動パン」と「オーディオフェードイン/フェードアウ
ト」。
オーディオ自動パン
オーディオトラックで一般的に使用されるパンエフェクトを自動化します。
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第 23 章
オーディオを操作する
「インスペクタ」のパラメータ
パン位置:
パンの位置を設定するスライダです。「パン位置」スライダを 0 に
設定すると、サウンドのバランスが左右のチャンネルで均等になります。パン位
置の負の値を大きくすると、左チャンネルのサウンドの音量が大きくなり、右
チャンネルの音量は小さくなります。パン位置の正の値を大きくすると、右チャ
ンネルのサウンドの音量が大きくなり、左チャンネルの音量は小さくなります。
深度:
左と右のチャンネルで自動パンが開始される深さを設定するスライダで
す。値の範囲は、0 〜 100 です。
方向:
このビヘイビアの継続時間中にパンが移動する方向を設定するポップアッ
プメニューです。「左」または「右」を選択します。方向を「右」に設定する
と、ビヘイビアが継続する間、オーディオの音量は左チャンネルが小さくなって
右チャンネルが大きくなり、左から右へサウンドが移動するような印象を与えま
す。方向を「左」に設定すると、ビヘイビアが継続する間、オーディオの音量は
右チャンネルが小さくなって左チャンネルが大きくなり、右から左へサウンドが
移動するような印象を与えます。
音量:
パンの最中にオーディオのレベルが受ける影響を設定するポップアップ
メニューです。4 つのオプションから選択します:
• 一定: 音量を一定にするアニメーションカーブ
• ランプアップ: 音量を一定の量で大きくするアニメーションカーブ
• ランプダウン: 音量を一定の量で小さくするアニメーションカーブ
• クレッシェンド: 音量を徐々に大きくする対数アニメーションカーブ
• デクレッシェンド: 音量を徐々に小さくする対数アニメーションカーブ
ゲイン:
音量に使用するターゲットのゲインを設定するスライダです。値の範
囲は- 96 dB 〜+ 6 dB です。
ループ:
自動パンエフェクトが繰り返される回数を設定するスライダです。値
の範囲は 1 〜 30 です。
音量を適用:
自動パンエフェクトが繰り返される際にどのようにオーディオレ
ベルが変化するかを設定するポップアップメニューです。「ループごとに 1 回」
または「継続時間全体」を選択します。「ループごとに 1 回」を選択すると、
ループマーカーが出現するたびに自動パンがオーディオレベルに影響します。
「継続時間全体」を選択すると、自動パンがオーディオレベルの変化に影響しま
す。
終了時の状態:
自動パンエフェクトが繰り返される際にどのようにパンがルー
プするかを設定するポップアップメニューです。「繰り返し」または「ピンポ
ン」を選択します。この設定は、「ループ」が 1 より大きい値に設定されている
場合にのみ有効になります。
始点のオフセット:
オーディオの始点から何フレーム後にオーディオエフェク
トが開始されるかを設定するスライダです。
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第 23 章
オーディオを操作する
終点のオフセット:
オーディオの終点から何フレーム前にオーディオエフェク
トが終了されるかを設定するスライダです。
HUD コントロール
HUD には、「始点のオフセット」および「終点のオフセット」コントロールを
除き、「インスペクタ」と同じコントロールが表示されます。