Motion 5 - Utilisation des préréglages de réplicateurs de la bibliothèque

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Utilisation des préréglages de réplicateurs de la bibliothèque

La méthode la plus simple pour ajouter un réplicateur à votre projet consiste à utiliser
un préréglage de réplicateur issu de la bibliothèque. Les préréglages peuvent être affinés
pour mieux s’adapter à votre projet.

Pour en savoir plus sur la réplication de vos objets, consultez la section

Création d’un

motif de réplicateur personnalisé simple

.

Pour utiliser un réplicateur à partir de la bibliothèque

1

Sélectionnez le groupe auquel vous souhaitez ajouter le réplicateur.

2

Dans la bibliothèque, sélectionnez la catégorie Réplicateurs.

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Chapitre 15

Utilisation du réplicateur

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La catégorie Réplicateurs est divisée en sous-catégories, telles que Caches, Transitions,
Arrière-plans, etc.

3

Sélectionnez une sous-catégorie, puis sélectionnez un objet de réplicateur, tel que Chutes
courbes (dans la sous-catégorie Divers).

Un aperçu apparaît dans la zone de Preview.

Remarque : si la preview ne se lance pas, placez le pointeur sur la zone de preview et
cliquez sur le bouton Lecture.

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Après avoir sélectionné un préréglage de réplicateur, procédez de l’une des manières
suivantes :

• Cliquez sur Appliquer dans la zone de Preview afin d’ajouter le réplicateur au centre

du canevas.

• Faites glisser le réplicateur dans le canevas.

• Faites glisser le réplicateur sur le groupe dans la liste Couches ou dans la liste des

couches de la timeline.

• Faites glisser le réplicateur sur la zone réservée aux pistes dans la timeline ou dans la

mini-timeline. Au cours du glissement, une bulle d’aide affiche le numéro de l’image
en cours.

Le préréglage de réplicateur apparaît dans le projet, composé à partir des objets situés
au-dessous dans la liste Couches.

Une fois le préréglage de réplicateur de la bibliothèque ajouté, il se comporte exactement
comme dans la zone de preview. Si nécessaire, modifiez les paramètres du réplicateur
dans la palette ou dans l’inspecteur du réplicateur. Il vous est également possible de
remplacer la source prédéfinie par l’une de vos propres couches d’images, de plans, de
formes ou de texte.

Remarque : vous ne pouvez modifier un réplicateur qu’une fois qu’il a été ajouté à un
projet.

Pour remplacer l’image source d’un préréglage de réplicateur

1

Dans le navigateur ou la bibliothèque, sélectionnez le fichier que vous souhaitez utiliser
comme graphique de remplacement pour le préréglage de réplicateur, puis ajoutez-le
au projet.

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Chapitre 15

Utilisation du réplicateur

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2

Dans la liste Couches, faites glisser l’objet sur la cellule de réplicateur à remplacer.

Remarque : si la couche de cellule n’est pas visible, cliquez sur le triangle d’affichage en
regard de celle du réplicateur.

3

Lorsque le pointeur devient une flèche courbe, relâchez le bouton de la souris.

L’objet source d’origine est remplacé par le nouvel objet.