Motion 5 - Éclairage

background image

Éclairage

Un émetteur 2D ou 3D peut interagir avec les lumières d’un projet 3D. Le menu local
Ombres (dans la section Éclairage de l’inspecteur des propriétés relatif à l’émetteur) doit
être réglé sur Activé ou sur Hérité afin que les lumières puissent affecter les particules.
Pour en savoir plus sur l’utilisation des tables lumineuses, voir

Éclairage

.