Motion 5 - Application de comportements à des cellules

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Application de comportements à des cellules

Les comportements de simulation appliqués sur les cellules sont à leur tour appliqués
sur chaque particule générée à partir de cette cellule. Cela peut générer des animations
particulièrement complexes, car des douzaines de particules se déplacent en fonction
des comportements que vous avez définis. Les comportements appliqués aux cellules
n’ont aucun effet sur la position de l’émetteur. Les comportements de paramètres sur
une cellule n’ont une incidence que sur les particules lors de leur création.

Pour appliquer un comportement à une cellule

µ

Faites glisser un comportement de la bibliothèque sur une cellule dans la liste de couches
ou dans la timeline.

Le comportement est alors appliqué à la cellule et toutes les particules générées à partir
de cette cellule commencent à se déplacer en fonction des paramètres du comportement.

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Chapitre 14

Utilisation des particules

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Astuce : si vous n’obtenez pas le résultat escompté lors de l’application de comportements
à des cellules de particules, tentez d’activer ou de désactiver la case « Affecter les
sous-objets » (dans l’inspecteur de comportements) ou de sélectionner une autre option
dans le menu local Affecter affiché par la palette ou l’inspecteur de comportements. Ces
paramètres déterminent respectivement si l’objet entier (par exemple, l’émetteur de
particules) ou ses composants (tels que les cellules de particule) sont modifiés par le
comportement, ainsi que la façon dont un objet interagit avec les objets qui l’entourent.

Remarque : la case à cocher « Affecter les sous-objets » n’apparaît dans l’inspecteur de
comportements que si les comportements Lancer et Rotation sont appliqués à un groupe
contenant plusieurs objets (comme un groupe, un émetteur de particules ou du texte).