Motion 5 - Utilisation des guides dynamiques et du magnétisme lors du montage

background image

Utilisation des guides dynamiques et du magnétisme lors du montage

Les guides dynamiques et la fonction d’alignement (magnétisme) des points de contrôle
sur le canevas vous aident à relier les points sélectionnés entre eux ou à d’autres objets.

Pour utiliser le magnétisme des points de contrôle sur une seule forme

1

Dans le menu local Affichage, situé au-dessus du côté droit du canevas, assurez-vous que
la case Guides dynamiques est cochée.

2

Dans la barre des menus, choisissez Présentation > Magnétisme pour vous assurer que
la fonction en question est activée.

Une coche en regard de l’élément de menu signale que la commande est activée.

3

Sélectionnez la forme à modifier, puis choisissez l’outil Points de montage dans le menu
local des outils de transformation 2D situé sur la barre d’outils.

1251

Chapitre 20

Utilisation des formes, masques et traits de peinture

background image

Remarque : sur le canevas, vous pouvez également cliquer sur une forme tout en
maintenant la touche ctrl enfoncée, puis choisir Points de montage dans le menu
contextuel.

4

Sur le canevas, faites glisser un point de contrôle.

Des guides jaunes apparaissent lorsque le point de contrôle choisi s’aligne de façon
autonome ou sur les bords ou sur le centre d’autres objets.

Forme d’origine

Alignement du point de contrôle sur
le côté gauche de la forme

Pour utiliser le magnétisme des points de contrôle sur plusieurs formes

1

Dans le menu local Affichage, situé au-dessus du côté droit du canevas, assurez-vous que
la case Guides dynamiques est cochée.

2

Choisissez Affichage > Magnétisme pour vous assurer que le magnétisme est activé.

Une coche en regard de l’élément de menu signale que la commande est activée.

3

Sélectionnez la forme à modifier, puis choisissez l’outil Points de montage dans le menu
local des outils 2D situé sur la barre d’outils.

1252

Chapitre 20

Utilisation des formes, masques et traits de peinture

background image

Remarque : sur le canevas, vous pouvez également double-cliquer sur une forme ou
cliquer sur une forme tout en maintenant la touche ctrl enfoncée, puis choisir Points de
montage dans le menu contextuel pour afficher ses points de contrôle.

4

Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, sélectionnez une autre forme.

5

Sur le canevas, faites glisser un point de contrôle sur la forme sélectionnée à l’origine.

Des guides apparaissent lorsque le point de contrôle sélectionné s’aligne sur d’autres
points de contrôle de la forme en cours de modification, ainsi que sur d’autres formes
sur le canevas.

Des guides jaunes apparaissent lorsque le point de contrôle choisi s’aligne de façon
autonome ou sur les bords ou sur le centre d’autres objets.

Suivez les instructions ci-dessous pour désactiver la fonction de magnétisme afin d’affiner
les ajustements des formes :

• Appuyez sur N pour désactiver le magnétisme. Appuyez à nouveau sur N pour réactiver

le magnétisme.

• En commençant à déplacer le point de contrôle sélectionné, appuyez sur la touche

cmd et maintenez-la enfoncée pour désactiver le magnétisme à mesure que vous faites
glisser le point.

Remarque : si vous appuyez sur cmd et que vous faites glisser un point de contrôle,
des poignées de tangente ajustables sont créées. Si vous appuyez sur cmd et que vous
cliquez sur un point courbe, celui-ci est converti en point d’angle. Pour en savoir plus
sur la modification de points de contrôle de courbes de Bézier, consultez la section

Modification des points de contrôle de Bézier

.

Pour transformer une forme de Bézier ou B-Spline

1

Cliquez sur l’outil Sélectionner/Transformer.

2

Cliquez sur une forme du canevas.

3

Déplacez, redimensionnez ou faites pivoter la forme.

Remarque : pour activer le mode d’ajustement des points de contrôle du canevas,
double-cliquez sur la forme.

Lorsque vous déplacez, redimensionnez ou faites pivoter une forme, vous transformez
également ses points de contrôle pour qu’ils suivent la nouvelle orientation de la forme.

Pour en savoir plus sur les transformations d’objets, reportez-vous à la section

Outils de

transformation 2D

.