Motion 5 - Comportement Écriture activée

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Comportement Écriture activée

Ce comportement vous offre une méthode rapide pour dessiner un trait de peinture ou
un contour sur le canevas au fil du temps. Vous pouvez ainsi créer des effets variés, comme
du texte manuscrit, des déplacements apparaissant sur une carte (effet toujours apprécié),
un masque alpha ébauché à la main pour une transition ou une mise en valeur, un
graphique animé pour une présentation commerciale, des illustrations pour des écrans
de veille, etc. Il est possible d’appliquer ce comportement à un trait créé à l’aide de l’outil
Trait de peinture ou de l’ajouter à une forme. Vous obtenez alors une forme qui se dessine,
s’efface, se dessine et s’efface, se dessine à l’envers, etc. au fil du temps.

Lorsque vous appliquez le comportement Écriture activée à une forme remplie et dotée
d’un contour, seul le contour de cette forme est dessiné.

Remarque : vous avez également la possibilité d’animer manuellement les paramètres
Décalage du premier et du dernier points de la fenêtre Style de l’inspecteur Forme pour
obtenir un effet identique au comportement Écriture activée.

Paramètres dans l’inspecteur

Contour de forme :

menu local déterminant si le trait se dessine, s’efface, voire se dessine,

puis s’efface.

Tracer : dessine le trait sur toute la durée du comportement.

Effacer : le trait est complètement dessiné au début du comportement, puis il s’efface

sur toute la durée du comportement.

Tracer et effacer : le trait se dessine, puis s’efface sur toute la durée du comportement.

Effacer et tracer : le trait est déjà totalement dessiné au début du comportement, il

s’efface, puis se redessine.

Longueur de trait :

ce curseur définit la longueur, sous forme de pourcentage, du trait

à dessiner ou effacer. Une valeur égale à 100 % utilise toute la longueur du trait, en tenant
compte des paramètres Décalage premier point et Décalage dernier point. Si le paramètre
Longueur de trait est réglé sur 50 %, le trait commence à s’effacer (à partir du début du
trait) dès que 50 % du trait est dessiné. De cette façon, seule la moitié de la longueur du
trait est continuellement affichée sur toute la durée du comportement.

Décalage de trait :

ce curseur décale le point de départ du trait sur la forme. Cette valeur

est exprimée sous forme de pourcentage de la longueur totale de la forme, à partir du
point de départ défini sur la forme.

Direction :

ce menu local définit la direction dans laquelle le trait est dessiné. Deux options

sont possibles :

En avant : le trait est dessiné vers l’avant.

Inverser : le trait est dessiné vers l’arrière.

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Chapitre 20

Utilisation des formes, masques et traits de peinture

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Vitesse :

ce menu local définit la vitesse de dessin du trait, du premier au dernier point.

Il existe neuf options :

Constante : le trait est dessiné à vitesse constante du premier au dernier point.

Atténuation en entrée : le dessin du trait commence à vitesse réduite, puis atteint et

conserve une vitesse constante jusqu’au dernier point.

Atténuation en sortie : le dessin du trait commence à vitesse constante, puis ralentit

progressivement pour finalement s’arrêter sur le dernier point.

Atténuation en entrée/sortie : le dessin du trait accélère lentement depuis le premier

point, puis ralentit progressivement pour finalement s’arrêter sur le dernier point.

Accélérer : la vitesse de dessin du trait est croissante.

Ralentir : la vitesse de dessin du trait est décroissante.

Nature : la vitesse de dessin du trait le long de sa trajectoire dépend de la forme de la

trajectoire. Par exemple, si le trait a la forme d’une courbe en U, il est dessiné plus vite
au fur et à mesure qu’il descend vers la base du U, puis il ralentit en remontant la
deuxième barre du U.

Enregistré : cette option n’est disponible que s’il existe une heure d’enregistrement

pour le dessin du trait. En d’autres termes, si une forme est convertie en trait de peinture,
ce paramètre n’est pas affiché. Si vous avez créé le trait à l’aide de l’outil Trait de peinture
disponible dans la barre d’outils (avec un stylet ou la souris), cette option est affichée.

Personnaliser : vous permet de dessiner le trait le long de sa trajectoire en définissant

des images clés pour la vitesse du trait, allant de 0 à 100 %. Autrement dit, vous
déterminez quelle partie du trait est dessinée au fil du temps le long de la trajectoire.

Vitesse personnalisée :

ce paramètre est disponible lorsque Vitesse est configuré sur

Personnaliser. Vous pouvez modifier la courbe de vitesse personnalisée dans l’éditeur
d’images clés. Vous pouvez animer avec des images clés des valeurs personnalisées, afin
de dessiner un trait, par exemple, jusqu’à un certain pourcentage de sa trajectoire, puis
en sens inverse, puis à nouveau dans le bon sens, etc., avant qu’il atteigne la fin de
l’animation.

Fin du décalage :

ce curseur décale la fin du comportement vers l’intérieur du point de

sortie défini et conserve la dernière valeur. En conséquence de quoi, il décale la partie
visible du trait de peinture à partir de la fin de la trajectoire.

Contrôles de la palette
la palette Écriture activée met à votre disposition les paramètres Contour de forme,
Longueur de trait, Décalage de trait, Direction, Vitesse et Vitesse personnalisée.

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Chapitre 20

Utilisation des formes, masques et traits de peinture