Motion 5 - Rendre aléatoire

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Rendre aléatoire

Ce comportement crée une séquence continue de valeurs évoluant de façon aléatoire
en fonction des paramètres déterminant la plage et le type de valeurs générées.

Même si les valeurs créées avec ce comportement s’avèrent être aléatoires, elles sont en
réalité prédéfinies par les réglages de paramètre que vous avez choisis. Tant que vous
ne modifiez pas les paramètres, les valeurs image par image créées par ce comportement
restent inchangées. Si les valeurs générées de façon aléatoire ne vous conviennent pas,
cliquez sur le bouton Générer dans l’inspecteur de comportements pour choisir un
nouveau nombre de valeurs aléatoires. Ce nombre sert alors à générer une nouvelle
séquence de valeurs.

Le paramètre Mode Appliquer détermine comment les valeurs générées par ce
comportement sont combinées avec d’autres comportements et images clés modifiant
le même paramètre. Vous disposez ainsi de plusieurs méthodes d’utilisation du
comportement Rendre aléatoire afin de modifier les valeurs préétablies d’un paramètre.

Le comportement Rendre aléatoire s’avère utile pour créer des effets de scintillement,
tels qu’une rotation saccadée, une opacité vacillante et d’autres effets requérant des
changements rapides et variés au cours du temps, pour lesquels une animation avec des
images clés serait trop longue. Ce comportement est modifiable avec d’autres
comportements, tels que Moyenne et Annuler, afin d’exercer un contrôle accru sur les
valeurs générées.

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Chapitre 9

Utilisation des comportements

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Paramètres dans l’inspecteur

Quantité/Multiplicateur :

ce paramètre est réglé sur Quantité lorsque Mode Appliquer

est réglé sur Ajouter, Soustraire ou Ajouter et soustraire. En revanche, il est réglé sur
Multiplicateur lorsque Mode Appliquer est réglé sur Multiplier. Il fixe la valeur maximum
que le comportement Rendre aléatoire générera.

Mode Appliquer :

menu local déterminant comment les valeurs générées par ce

comportement sont combinées avec d’autres comportements et images clés modifiant
le même paramètre. Vous disposez ainsi de plusieurs méthodes d’utilisation du
comportement Rendre aléatoire afin de modifier les valeurs préétablies d’un paramètre.
Les options sont Ajouter, Soustraire, Multiplier ou Ajouter et soustraire.

Fréquence :

curseur permettant de définir la quantité de variation aléatoire par seconde.

Des valeurs élevées entraînent des variations plus rapides, des valeurs basses des variations
plus lentes.

Bruit :

ajoute une autre incrustation de variation aléatoire à la Fréquence choisie. Des

valeurs élevées entraînent des variations plus irrégulières dans le paramètre concerné.

Lier :

ce paramètre apparaît lorsque vous appliquez ce comportement à un paramètre

bidimensionnel (comme Échelle) ou à un paramètre tridimensionnel (comme Position)
constitué de valeurs X, Y et/ou Z. Cochez cette case pour que l’effet du comportement
soit proportionnel sur chaque valeur.

Affecter les sous-objets :

ce paramètre n’apparaît que si vous appliquez le comportement

Rendre aléatoire à un paramètre du comportement Réplicateur de séquence. Lorsque ce
paramètre est activé, chaque objet présente un comportement aléatoire différent. Lorsqu’il
est désactivé, chaque objet est soumis à la même animation.

Valeur aléatoire :

bouton permettant de choisir un nouveau nombre de valeurs aléatoires.

Ce nombre sert à générer de façon aléatoire de nouvelles séquences de valeurs en fonction
des autres paramètres de ce comportement.

Début du décalage :

curseur permettant de retarder le début de l’effet d’un comportement

par rapport à la première image de sa position dans la timeline. Réglez ce paramètre pour
que le comportement commence plus tard. Les unités de ce paramètre sont des images.

Fin du décalage :

curseur permettant de retarder la fin de l’effet d’un comportement par

rapport à la dernière image de sa position dans la timeline, en images. Réglez ce paramètre
pour que le comportement s’arrête avant sa fin réelle dans la timeline. Si vous utilisez ce
curseur pour arrêter l’effet, au lieu d’effectuer un Trim sur la fin du comportement dans
la timeline, vous pouvez bloquer la dernière valeur aléatoire générée par ce comportement
sur toute la durée restante de l’objet. Le Trim sur la fin du comportement restaure la
valeur d’origine du paramètre.

Appliquer à :

le menu local « Appliquer à » affiche le paramètre concerné et permet de

réattribuer le comportement à un autre paramètre.

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Chapitre 9

Utilisation des comportements

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Contrôles de la palette
la palette met à votre disposition les commandes Quantité, Multiplicateur, Fréquence,
Bruit, Lien (pour les paramètres multidimensionnels), Début du décalage, Fin du décalage
et vous permet de changer l’affectation des paramètres.

Comportements associés

Animation aléatoire

Agiter