Motion 5 - Tremblement de terre

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Tremblement de terre

Crée un effet de déplacement animé sur un objet, en ajustant sa position comme s’il était
soumis à un tremblement de terre. Ce filtre déclenche le tramage des groupes 3D. Pour
en savoir plus sur le tramage, voir

À propos du tramage

.

Image d’origine

Filtre Tremblement de terre appliqué à trois couches

Paramètres dans l’inspecteur

Torsion :

définit la quantité de rotation de l’objet lors de son déplacement.

Tremblement horizontal :

définit la quantité maximale de déplacement horizontal de

l’image.

Tremblement vertical :

définit la quantité maximale de déplacement vertical de l’image.

Couches :

détermine le nombre de copies de l’objet d’origine qui sont incrustées. Des

valeurs plus importantes créent un effet de flou de l’animation.

Épicentre :

détermine la position du centre du tremblement de terre, autour duquel les

torsions sont générées. Faites glisser la commande à l’écran Centre pour ajuster la valeur
Épicentre dans le canevas.

Valeur aléatoire :

détermine la valeur aléatoire utilisée pour déterminer quelles images

sont modifiées par ce filtre.

Mixage :

détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image déformée.

Publier les commandes à l’écran :

publie les commandes à l’écran du filtre dans

Final Cut Pro X. Pour en savoir plus sur la création de contenu destiné à Final Cut Pro, voir

Création de modèles pour Final Cut Pro X

.

Contrôles de la palette
La palette reprend les contrôles suivants : Torsion, Tremblement horizontal, Tremblement
vertical, Couches, et Valeur aléatoire.