Motion 5 - Relief

background image

Relief

Utilise un objet source pour définir un motif de relief qui peut être utilisé pour déformer
un objet, avec des paramètres qui permettent de contrôler le degré de déplacement.
Vous pouvez utiliser comme objet source n’importe quelle image, film ou forme.

1158

Chapitre 19

Utilisation de filtres

background image

Ce filtre déclenche le tramage des groupes 3D. Pour en savoir plus sur le tramage, voir

À

propos du tramage

.

Image d’origine

Filtre Relief appliqué avec l’image d’un tigre

Paramètres dans l’inspecteur

Image de texture :

affiche la texture choisie sous forme de vignette. Pour ajouter une

image de texture ou remplacer l’image actuelle, faites glisser un objet (image, forme,
texte, etc.) dans le cadre. Pour apprendre comment ajouter un objet au cadre Image de
texture, voir

Cadre Source

.

Commandes :

détermine les commandes de texture de l’un ou l’autre des deux réglages :

Direction et quantité : vous permet de modifier l’angle et la quantité de saillie de la

texture.

Échelle horizontale et verticale : vous permet de déplacer la texture sur un seul axe (X

ou Y).

Direction :

définit l’angle de saillie de la texture en relief lorsque le menu local Commandes

est réglé sur Direction et quantité.

Quantité :

définit l’importance de la saillie de la texture lorsque le menu local Commandes

est réglé sur Direction et quantité. Les valeurs positives augmentent le relief, les valeurs
négatives le réduisent.

Échelle horizontale :

définit l’échelle horizontale de l’objet de texture lorsque le menu

local Commandes est réglé sur Échelle horizontale et verticale.

Échelle verticale :

définit l’échelle verticale de l’objet de texture lorsque le menu local

Commandes est réglé sur Échelle horizontale et verticale.

Répéter les bords :

détermine si les bords de l’objet sont répétés ou non.

Mixage :

détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image déformée.

Contrôles de la palette
La palette reprend les contrôles suivants : Image de texture, Direction, et Quantité.

1159

Chapitre 19

Utilisation de filtres