Motion 5 - Gouttelette

background image

Gouttelette

Simule l’effet d’une goutte de liquide tombant sur la surface d’une flaque d’eau, avec une
image déplacée par ondulations concentriques. Ce filtre n’est pas automatiquement
animé, mais l’animation de son paramètre Épaisseur crée l’effet des ondulations qui se
propagent depuis le centre.

1160

Chapitre 19

Utilisation de filtres

background image

Ce filtre déclenche le tramage des groupes 3D. Pour en savoir plus sur le tramage, voir

À

propos du tramage

.

Image d’origine

Gouttelette appliqué

Paramètres dans l’inspecteur

Centre :

détermine la position du centre de l’effet de gouttelette. Faites glisser la

commande à l’écran Centre pour ajuster sa valeur dans le canevas.

Rayon :

détermine le rayon de l’effet Gouttelette. Faites glisser le cercle intérieur des

commandes à l’écran pour ajuster la valeur Rayon dans le canevas. Faites glisser entre
les cercles intérieur et extérieur pour ajuster simultanément les paramètres Rayon et
Épaisseur.

Épaisseur :

détermine la largeur des ondulations de la gouttelette. Faites glisser le cercle

extérieur des commandes à l’écran pour ajuster la valeur Épaisseur dans le canevas. Faites
glisser entre les cercles intérieur et extérieur permet d’ajuster simultanément les
paramètres Rayon et Épaisseur.

Hauteur :

détermine la hauteur d’ondulation de la gouttelette.

Rognage :

détermine si l’objet est ou non rogné à ses bordures initiales.

Mixage :

détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image déformée.

Publier les commandes à l’écran :

publie les commandes à l’écran du filtre dans

Final Cut Pro X. Pour en savoir plus sur la création de contenu destiné à Final Cut Pro, voir

Création de modèles pour Final Cut Pro X

.

Contrôles de la palette
La palette reprend les contrôles suivants : Rayon, Épaisseur, et Hauteur.

1161

Chapitre 19

Utilisation de filtres