Motion 5 - À propos du suivi de l’animation

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À propos du suivi de l’animation

Motion fournit un ensemble de comportements de suivi automatisés qui vous permettent
d’effectuer les opérations suivantes :

Suivre le mouvement d’éléments dans les plans : vous pouvez appliquer les données de

suivi d’un élément à l’arrière-plan (tel qu’un panneau publicitaire) à un élément
superposé au premier plan (tel qu’un logo) de sorte que ces deux éléments semblent
associés à l’écran. Cette technique est appelée suivi du mouvement.

Suivre le mouvement d’objets animés sur le Canevas : vous pouvez appliquer les données

d’animation d’un objet animé à un autre objet du projet. Vous pouvez, par exemple,
joindre un émetteur de particules de fumée à un vaisseau spatial animé, de sorte qu’un
panache de fumée d’échappement « suive » le vaisseau spatial dans tous ses
déplacements.

Stabiliser le mouvement de la caméra dans les plans : vous pouvez appliquer des données

de suivi pour supprimer des mouvements de caméra ou un tremblement indésirables
dans un film ou une séquence d’images. Cela permet, par exemple, de corriger les
prises de vue effectuées avec la caméra à l’épaule.

Déstabiliser des plans : vous pouvez restaurer les mouvements d’un plan stabilisé au

préalable. Cette technique s’avère utile lorsque vous stabilisez un plan pour y ajouter
un effet au premier plan, mais souhaitez restaurer les mouvements d’origine de la
caméra dans le composite final.

Suivre le paramètre de position d’un filtre : vous pouvez appliquer des données de suivi

au paramètre de position d’un filtre. Vous pouvez, par exemple, forcer le point central
d’un filtre Rayons de lumière à suivre le faisceau d’une lampe de poche en mouvement
dans un plan. Les données de suivi du faisceau de la lampe de poche sont appliquées
à un seul paramètre du filtre (le paramètre Centre) plutôt qu’à l’ensemble du filtre.

Suivre les points de contrôle d’une forme ou d’un masque : vous pouvez appliquer les

données de suivi de points de référence d’un plan aux points de contrôle d’une forme
ou d’un masque. Cette technique permet, par exemple, d’attacher un masque à un
élément en mouvement dans un plan afin d’isoler l’élément en question et lui appliquer
d’autres effets.

Motion permet de suivre une ou plusieurs caractéristiques de référence au sein d’un plan
:

Suivi à un seul point : effectuez le suivi d’un seul motif de référence (une petite zone de

pixels) au sein d’un plan afin d’enregistrer des données de position.

Suivi à deux points : effectuez le suivi de deux motifs de référence dans un plan et

utilisez la relation entre les points suivis pour enregistrer les données de position,
d’échelle et de rotation.

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Chapitre 22

Suivi de l’animation

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Suivi à quatre points : également appelé déformation par les quatre angles. Effectuez le

suivi de quatre motifs de référence au sein d’un plan afin d’enregistrer des données de
position, d’échelle et de rotation. Les quatre suivis analysent la relation entre les quatre
motifs de référence, par exemple les angles du cadre d’une image ou d’un écran de
télévision. Ces données sont appliquées à chaque coin d’une image ou d’un plan pour
« accrocher » le plan de telle sorte qu’il semble fixé au cadre de l’image ou à l’écran du
téléviseur.

Suivi à plusieurs points : effectuez le suivi d’autant de motifs de référence que vous le

souhaitez au sein d’un plan. Il est possible d’ajouter manuellement des suivis au
comportement Analyser animation. Si vous appliquez un comportement Suivre les
points, tiré de la sous-catégorie de comportement Forme, à une forme ou à un masque,
un suivi est affecté à chaque point de contrôle de la forme.

Remarque : bien que Motion dispose d’un espace de travail en 3D, le suivi effectué dans
Motion est planaire. En d’autres termes, le suivi ne se produit pas dans l’espace Z. Ainsi,
si vous analysez deux caractéristiques au sein d’un plan, et que ce plan est en mouvement
dans l’espace 3D, vous enregistrez les modifications de position, d’échelle ou de rotation
au fil du temps dans le plan, mais pas la transformation 3D elle-même.

L’objet suivi est appelé élément d’arrière-plan ou élément source. L’objet auquel les données
de suivi sont appliquées est appelé élément de premier plan ou de destination.