Motion 5 - Options de présentation du canevas

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Options de présentation du canevas

Cette section décrit les différentes options de présentation du canevas disponibles dans
les menus locaux situés dans la partie supérieure droite du canevas.

Menu local Niveau de zoom :

le menu local Niveau de zoom propose plusieurs niveaux

de zoom par défaut. Le fait d’effectuer un zoom sur le canevas ne modifie pas la taille
des images de votre projet. Cela ne fait que modifier la présentation actuelle de la fenêtre.

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Interface de Motion

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Vous pouvez choisir un pourcentage de zoom (12, 25, 50, 100, 200, 400, 800 ou 1600) ou
sélectionner l’option Ajuster à la fenêtre.

Pour en savoir plus sur les zooms avant et arrière sur le canevas, consultez

Niveau de

zoom du canevas

.

Menu local Canaux (sans étiquette) :

le menu local Canaux (icône de spectre des couleurs)

permet de contrôler les canaux de couleur affichés dans le canevas. Utilisez-le pour afficher
un canal de couleur individuel dans le canevas, examiner les canaux alpha des couches
ou manipuler des effets qui n’affectent qu’un seul canal de couleur. Ce menu propose
les options suivantes :

Couleur : Affiche l’image telle qu’elle apparaîtrait sur un moniteur vidéo. Les couches

visibles sont affichées en couleurs naturelles et les zones transparentes révèlent la
couleur d’arrière-plan définie dans l’inspecteur des propriétés du projet. Par défaut, la
couleur d’arrière-plan correspond au noir. Pour la modifier, appuyez sur les touches
cmd + J, puis choisissez une couleur via la commande Couleur d’arrière-plan dans
l’inspecteur de propriétés.

Remarque : le menu local Arrière-plan de l’inspecteur de propriétés doit être réglé sur
Solide pour exporter la couleur d’arrière-plan avec le projet. Cette option crée un canal
alpha opaque au moment de l’exportation (en cas d’utilisation d’un codec prenant en
charge les canaux alpha). Si le menu local Arrière-plan doit est réglé sur Transparent,
le couleur est visible dans le canevas, mais son rendu n’est pas effectué comme faisant
partie du canal alpha.

Transparent : affiche la zone d’arrière-plan du canevas comme si elle était transparente.

Un motif en damier est affiché par défaut lorsqu’aucune image ne bloque l’arrière-plan.

Incrustation alpha : affiche l’image en couleurs normales, mais ajoute une surbrillance

rouge sur les zones transparentes de l’image.

RVB seulement : affiche le mélange normal des canaux rouge, vert et bleu, mais les

zones transparentes (y compris les zones semi-transparentes) apparaissent comme des
zones opaques.

Rouge : n’affiche que le canal rouge comme plage allant du noir au blanc.

Vert : n’affiche que le canal vert comme plage allant du noir au blanc.

Bleu : n’affiche que le canal bleu comme plage allant du noir au blanc.

Alpha : affiche le canal alpha (transparence) des couches dans le canevas.

Alpha inversé : affiche une vue inversée du canal alpha (transparence).

Menu local Rendu :

ce menu local permet de contrôler la qualité et la résolution

d’affichage du canevas et vous donne la possibilité d’activer ou de désactiver des fonctions
susceptibles d’influencer les performances de lecture. Lorsqu’une option est activée, une
coche apparaît en regard de son nom dans le menu.

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Chapitre 2

Interface de Motion

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Si la complexité d’un projet force votre ordinateur à adopter une fréquence d’images
trop faible, utilisez les options proposées dans ce menu pour réduire la charge du
processeur. Ainsi, vous n’avez plus à attendre que l’image soit rendue en pleine résolution
pour chaque modification effectuée, ce qui vous permet de visionner des projets
complexes à des fréquences d’images élevées tout en travaillant.

Remarque : ces options sont également disponibles dans le menu déroulant Affichage
(Affichage > options Résolution, Qualité ou Rendu).

Le menu local Rendu affiche les options suivantes :

Dynamique : réduit la qualité de l’image affichée dans le canevas durant la lecture ou

le défilement dans la timeline ou la mini-timeline, afin de permettre une vitesse de
lecture plus rapide. Réduit également la qualité des images lorsqu’elles sont modifiées
dans le canevas. Une fois la lecture ou le défilement arrêté, ou la modification terminée
dans le canevas, la qualité d’image originale est restaurée (en fonction des réglages de
qualité et de résolution du projet).

Complète : affiche le canevas en haute résolution (Maj + Q).

Moitié : affiche le canevas à la moitié de la résolution

Quart : affiche le canevas à un quart de la résolution

Brouillon : exécute un rendu de faible qualité des objets dans le canevas, afin d’assurer

une interactivité optimale à votre projet. Aucun anticrénelage ne se produit.

Normal : effectue un rendu de qualité moyenne des objets qui se trouvent dans le

canevas. Les formes sont anticrénelées, mais les intersections 3D ne le sont pas. La
séquence en virgule flottante (32 bits) se voit tronquée sur 16 bits. il s’agit du réglage
par défaut.

Optimale : effectue un rendu de qualité optimale des objets qui se trouvent dans le

canevas (rééchantillonnage d’images de qualité élevée, intersections anticrénelées,
bords de particules anticrénelés et texte plus net).

Personnaliser : vous permet de définir des commandes supplémentaires pour

personnaliser la qualité du rendu. Le choix de l’option Personnaliser ouvre la zone de
dialogue « Options avancées de qualité ». Pour plus d’informations sur les réglages de
la zone de dialogue « Options avancées de qualité », consultez la section

Réglages

avancés de qualité

.

Éclairage : active ou désactive l’effet des lumières dans votre projet. Ce réglage ne

désactive pas les lumières dans la liste Couches (ou les icônes scène 3D des lumières),
mais il désactive les effets d’ombrage des lumières dans le canevas.

Ombres : active ou désactive l’effet des ombres dans votre projet.

Reflets : active ou désactive l’effet des reflets dans votre projet.

Profondeur de champ : active ou désactive l’effet de la profondeur de champ dans votre

projet.

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Interface de Motion

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Flou d’animation : active ou désactive le preview du flou d’animation dans le canevas.

Désactiver le flou d’animation peut améliorer les performances.

Remarque : lorsque vous créez un effet, un titre, une transition ou un modèle de
générateur à utiliser dans Final Cut Pro X, l’option Flou d’animation du menu local
Présentation permet de contrôler si le flou d’animation est activé au moment où le
projet est appliqué dans Final Cut Pro.

Rendu de trames : active ou désactive le rendu de trames. Le rendu de trames est

nécessaire pour obtenir une lecture fluide sur de nombreux écrans de télévision. Comme
cette option risque dans certains cas de doubler le temps nécessaire pour effectuer le
rendu, sa désactivation peut contribuer à l’amélioration des performances.

Remarque : lorsque vous créez un effet, un titre, une transition ou un modèle de
générateur destiné à être utilisé dans Final Cut Pro, le réglage Rendu de trames du
menu local Présentation ne contrôle pas si le rendu de trames est appliqué dans Final
Cut Pro. Ce rendu de trames est contrôlé dans l’inspecteur des propriétés du projet.
(Appuyez sur les touches cmd + J pour ouvrir l’inspecteur de propriétés.) Si l’option
Ordre de trame est définie sur toute autre valeur que Aucun, le rendu de trames est
utilisé dans Final Cut Pro, quel que soit l’état de Rendu de trames dans le menu local
Présentation.

Fusion d’images : active ou désactive la fusion d’images dans le canevas La fusion

d’images permet de lisser l’apparence des images vidéo en interpolant les pixels situés
entre des images adjacentes, afin de créer une transition plus fluide.

Menu local Affichage et Incrustation :

ce menu local donne accès aux guides et aux

commandes qui peuvent être affichées dans le canevas. Lorsqu’une option est activée,
une coche apparaît en regard de son nom dans le menu.

Remarque : de nombreuses options parmi celles-ci sont également disponibles dans le
menu déroulant Présentation.

Le menu local Présentation et incrustation propose les options suivantes :

Afficher les incrustations : active ou désactive l’affichage des incrustations dans le canevas.

Ce réglage doit être activé pour visualiser tout élément incrusté quelconque (grille,
guides, etc.). Pour activer/désactiver les incrustations de caméra, choisissez Afficher les
incrustations 3D.

Remarque : vous pouvez également appuyer sur les touches cmd + barre oblique (/).

Règles : active ou désactive l’affichage des règles tout autour du canevas. Vous pouvez

spécifier l’emplacement des règles dans la section Canevas (Alignement) des préférences
de Motion. Pour en savoir plus sur l’utilisation des règles, voir

Réglette du canevas

.

Remarque : vous pouvez également appuyer sur les touches cmd + Maj + R.

Grille : active ou désactive l’affichage d’une grille sur le canevas. Vous pouvez définir

la couleur et l’espacement de la grille dans la section canevas (Alignement) des
préférences de Motion.

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Interface de Motion

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Remarque : vous pouvez également appuyer sur les touches cmd + apostrophe (’).

Guides : active ou désactive l’affichage des guides créés manuellement. Les guides ne

peuvent être créés que si des règles sont affichées. Vous pouvez modifier la couleur
des guides dans la fenêtre Canevas (Alignement) des préférences de Motion.

Remarque : vous pouvez également appuyer sur les touches cmd + point-virgule (;).

Guides dynamiques : active ou désactive l’affichage des guides dynamiques

automatiques. Ces guides s’affichent lorsque vous faites glisser une couche au-delà
des bords d’autres couches lorsque le magnétisme est activé (choisir Présentation >
Magnétisme). Vous pouvez modifier la couleur des guides dynamiques dans la fenêtre
Canevas (Alignement) des préférences de Motion.

Remarque : vous pouvez également appuyer sur les touches cmd + Maj + deux-points
(:).

Zones sécurisées : active ou désactive l’affichage des guides Titre sécurisé et Zone

d’action sécurisée. Ces guides sont réglés par défaut sur 80 et 90 %. Vous pouvez
modifier ces réglages ainsi que la couleur des guides dans la fenêtre Canevas (Zones)
des préférences de Motion.

Remarque : vous pouvez également appuyer sur la touche apostrophe (’).

Zone du film : active ou désactive l’affichage des guides de proportions. Cette option

peut s’avérer utile si vous êtes en train de créer un projet vidéo à transférer sur film.
Vous pouvez modifier la taille des guides ainsi que leur couleur dans la fenêtre Canevas
(Zones) des préférences de Motion.

Remarque : vous pouvez également appuyer sur les touches Maj + guillemet (").

Poignées : active ou désactive l’affichage des poignées d’objet dans le canevas. Certaines

transformations à l’écran, comme le redimensionnement, nécessitent des poignées
d’objet visibles. Ces poignées n’apparaissent que sur les objets sélectionnés.

Lignes : active ou désactive l’affichage des lignes délimitant le contour d’un objet. Les

lignes n’apparaissent que sur les objets sélectionnés.

Trajectoire d’animation : active ou désactive les trajectoires d’animation. Ces trajectoires

modifiables indiquent le parcours emprunté par les objets animés. Si l’objet sélectionné
n’est pas animé en fonction de sa position, cette commande ne semble avoir aucun
effet. Si les poignées ne sont pas affichées, il est impossible d’ajuster les trajectoires
d’animation dans le canevas. Les trajectoires d’animation créées par des comportements
autres que le comportement Trajectoire d’animation sont destinées exclusivement à
l’affichage et ne peuvent être modifiées.

Afficher les incrustations 3D : active ou désactive les incrustations 3D dans le canevas,

notamment les incrustations Caméra, Outils de présentation 3D, Boussole, Présentation
cadre, Grille 3D et Icônes scène 3D. (Les incrustations 3D apparaissent dans les projets
contenants des groupes 3D.)

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Interface de Motion

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Remarque : vous pouvez également appuyer sur les touches cmd + Option + barre
oblique (/).

Outils Présentation 3D : active et désactive le menu Caméra ainsi que les outils

Présentation 3D sur le canevas.

Outils Présentation 3D

Menu Caméra

Caméra de la scène

Balance

Travelling

Orbite

Boussole : active et désactive la Boussole 3D dans le canevas. Grâce à des axes rouge,

vert et bleu, la boussole vous affiche l’orientation actuelle dans l’espace 3D. L’axe X
(horizontal) est rouge, l’axe Y (vertical) vert et l’axe Z (profondeur) bleu.

Le maintien du pointeur sur la Boussole 3D expose les raccourcis codés par couleur
aux vues de référence de la caméra. Cliquez sur l’une des icônes de couleur (Devant,
Gauche, Droite, Perspective, etc.) pour afficher la vue de caméra correspondante. Le
changement de vue dans le canevas est accompagné d’une animation. Pour plus
d’informations sur l’utilisation de la boussole 3D et des différentes vues, voir

Présentations

.

Boussole 3D

Boussole 3D affichant les
raccourcis de la caméra

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Chapitre 2

Interface de Motion

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Présentation cadre : active et désactive Présentation cadre sur le canevas. Si cette option

est activée, une fenêtre temporaire apparaît dans le coin inférieur droit du canevas.
Elle affiche une vue Caméra activée ou une vue Perspective de votre projet, ce qui vous
aide à vous orienter lorsque vous déplacez des objets dans l’espace 3D. Dans la fenêtre
3D des préférences de Motion, vous pouvez modifier sa taille et indiquer si vous
souhaitez qu’elle apparaisse lors des transformations seulement, lors de toutes les
modifications ou à la demande.

La vue Perspective est adaptée aux objets affichés par la Présentation cadre (même si
ces objets ne sont plus visibles dans la fenêtre principale). Elle est déclenchée lorsque
vous observez les objets au moyen d’une caméra. La vue Activée est quant à elle
déclenchée si vous utilisez une vue de caméra différente de la caméra activée (comme
Devant). Pour en savoir plus sur la Présentation cadre, voir

Présentation cadre

.

Présentation cadre

Remarque : les éléments d’un projet étant des objets 2D (plats), ils ne sont pas visibles
lorsque vous utilisez les vues orthogonales d’une caméra (Gauche, Droite, Haut et Bas),
sauf si ces éléments sont pivotés dans l’espace 3D (ou si le paramètre Face à la caméra
du texte, des particules ou du réplicateur est activé dans l’inspecteur). En effet, les vues
orthogonales sont réalisées à angle droit par rapport aux éléments
(perpendiculairement). Lorsqu’un objet est sélectionné, il est représenté par une fine
ligne grise dans le canevas. Pour en savoir plus sur l’utilisation des caméras, voir

Caméras

.

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Chapitre 2

Interface de Motion

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Grille 3D : active et désactive la grille sur le canevas. Cette grille 3D vous aide à vous

orienter et peut servir de guide lors du positionnement d’objets dans votre projet. Elle
apparaît si vous vous trouvez dans un espace de travail 3D.

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Chapitre 2

Interface de Motion

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Icônes de scène 3D : active ou désactive l’affichage de caméras et de lumières dans le

canevas. Les icônes de scène se présentent dans le canevas sous forme d’éléments en
fil de fer. Les lumières sont affichées avec des poignées d’ajustement 3D rouge (X),
verte (Y) et bleue (Z) qui vous permettent de les transformer et de les faire pivoter. Ces
poignées restent affichées même si la commande Icônes scène 3D est désactivée. Pour
en savoir plus sur les icônes scène 3D, voir

Icônes de scène 3D

.

Caméra

Éclairage

Respecter les proportions : applique une déformation artificielle du canevas pour les

projets à pixels non carrés. Lorsque cette option est activée, votre moniteur simule
l’affichage d’un écran télévision. Lorsque l’option est désactivée, les projets à pixels
non carrés prennent un aspect étiré. Cela tient au fait que les moniteurs informatiques
affichent des pixels carrés. Ce réglage ne modifie pas le résultat du projet.

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Chapitre 2

Interface de Motion

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Afficher zone de présentation totale : vous permet de visualiser une partie d’une couche

située au-delà des limites du canevas. Ce réglage est désactivé par défaut, car il ralentit
l’interactivité de votre projet.

Utiliser les zones de dépôt : active ou désactive les zones de dépôt. Si cette option est

activée, une coche s’affiche en regard de l’élément de menu et les zones de dépôt
acceptent les objets acheminés jusqu’à elles par glissement. Si elle est désactivée, les
zones de dépôt ignorent les objets qui sont déposés dessus. Pour plus d’informations
sur l’utilisation des zones de dépôt, consultez la section

Zones de dépôt

.

Enregistrer les valeurs par défaut de la présentation : enregistre l’état actuel de tous les

réglages de ce menu comme état par défaut pour les nouveaux projets.

Menu local View Layouts (présentations d’affichage) :

ce menu local vous permet

d’indiquer la façon dont vous souhaitez présenter votre projet dans le canevas. Vous avez
la possibilité d’afficher le canevas comme un espace de travail unique ou d’opter pour
l’une des dispositions de fenêtres disponibles dans ce menu.

Remarque : bien que les présentations de l’espace de travail soient disponibles pour les
projets 2D, elles revêtent tout leur intérêt lorsque vous travaillez en 3D.

Une seule fenêtre : sélection par défaut. Affiche une seule fenêtre dans le canevas.

Deux fenêtres juxtaposées : affiche deux fenêtres dans le canevas, l’une à côté de l’autre.

Deux fenêtres superposées : affiche deux fenêtres dans le canevas, l’une au-dessus de

l’autre.

Trois fenêtres, dont une grande en bas : affiche trois fenêtres, dont deux côte à côte en

haut et une plus grande en bas.

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Interface de Motion

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Trois fenêtres, dont une grande à droite : affiche trois fenêtres, dont deux l’une sur l’autre

du côté gauche et une plus grande occupant tout le côté droit.

Quatre fenêtres, dont une grande à droite : affiche quatre fenêtres, dont trois l’une sur

l’autre du côté gauche et une plus grande occupant tout le côté droit.

Quatre fenêtres : affiche quatre fenêtres de même taille.