Motion 5 - Paramètres de texte de la palette

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Paramètres de texte de la palette

La palette Texte met à votre disposition les commandes suivantes :

Opacité :

utilisez ce curseur pour modifier la valeur d’opacité de l’objet texte (face, contour,

éclat et ombre portée). par défaut, l’opacité du texte est réglée sur 100 %. Il s’agit du
paramètre Opacité situé dans l’inspecteur des propriétés. Pour modifier des éléments de
style du texte (Face, Contour, Éclat et Ombre portée), utilisez la fenêtre Style de l’inspecteur
de texte.

Mode de fusion :

ce menu local vous permet de choisir un mode de fusion pour le texte

sélectionné.

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Chapitre 16

Création et modification de texte

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Remarque : l’inspecteur des propriétés propose également des commandes permettant
de modifier le mode de fusion du texte. Lorsque vous changez le mode de fusion du
texte dans la palette Texte, son mode de fusion est également changé dans l’inspecteur
de propriétés et inversement.

Style (sans étiquette) :

utilisez ce menu local pour faire votre choix parmi les styles de

texte prédéfinis ou enregistrés par l’utilisateur ou pour enregistrer le style actuel comme
style prédéfini.

Style :

ce menu local permet de choisir un style de police tel que Gras, Italique, etc. Les

styles disponibles dépendent de la famille de polices sélectionnée.

Alignement :

utilisez ces boutons pour régler l’alignement horizontal et vertical de l’objet

texte.

Couleur :

le cadre de couleur permet d’afficher la fenêtre Couleurs et de choisir une autre

couleur pour le texte. Vous pouvez également cliquer sur le cadre de couleur tout en
maintenant la touche ctrl enfoncée pour afficher une palette de couleurs, puis faire glisser
le pointeur sur le spectre pour sélectionner une couleur.

Taille :

utilisez ce curseur pour changer la taille du texte (en points). par défaut, le texte

est créé avec une taille égale à 48 points.

Remarque : les curseurs Taille du texte (affichés dans la palette et l’inspecteur) sont limités
à 288 points. Pour agrandir la taille en points du texte, saisissez une valeur numérique
dans le champ Taille, dans la fenêtre Format de l’inspecteur de texte.

Champ Taille du texte

Suivi :

utilisez ce curseur pour changer la valeur de suivi du texte. Faites glisser le curseur

vers la gauche (valeurs négatives) ou vers la droite (valeurs positives).

Remarque : les curseurs Suivi du texte (affichés dans la palette et l’inspecteur) sont limités
à 100 %. Pour définir une valeur de suivi plus importante, faites glisser la case de valeur
ou saisissez un chiffre dans le champ Suivi de la fenêtre Format de l’inspecteur de texte.

Interligne :

utilisez ce curseur pour changer l’espace entre les lignes de texte. Un

glissement vers la droite (supérieur à 0) augmente l’espacement entre les lignes, tandis
qu’un glissement vers la gauche (inférieur à 0) crée un espacement négatif des lignes.

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Chapitre 16

Création et modification de texte

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Remarque : lorsque l’outil Transformer le glyphe est sélectionné, la palette de texte
contient des commandes supplémentaires, notamment les outils de transformation 3D,
le menu local Ajuster sur et le menu local Attribut.

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Chapitre 16

Création et modification de texte

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Il est possible d’animer du texte à l’aide de comportements, d’images clés ou une
combinaison des deux. Tous les types de comportements standard (Animation standard,
Paramètre ou Simulation) peuvent être appliqués à du texte. Motion propose également
une classe spéciale de comportements de texte qui créent une animation en appliquant
une plage de valeurs aux paramètres spécifiques au texte.

Pour en savoir plus sur les comportements Animation de base, Paramètre et Simulation,
consultez le chapitre

Utilisation des comportements

.

Les comportements de texte permettent de tester rapidement et facilement les traitements
de composants textuels sans avoir à faire appel à des images clés. Vous pouvez ajuster
la vitesse du comportement appliqué à l’aide de la palette du comportement et surveiller
l’actualisation de l’animation sur le canevas. Pour une plus grande maîtrise, vous pouvez
accéder à tous les paramètres d’un comportement dans l’inspecteur. Si votre projet
requiert un contrôle du temps et un positionnement spécifiques du texte, vous pouvez
utiliser des comportements afin de tester différents effets, puis créer des images clés
lorsque vous avez une idée plus précise. Vous pouvez aussi créer des images clés à partir
des comportements de texte appliqués en utilisant la fonction Convertir en images clés.
Cette approche vous permet de peaufiner l’animation créée par les comportements
appliqués au texte.

Les comportements ne sont pas nécessaires pour animer du texte. Vous pouvez créer
une animation de texte par le biais de la méthode traditionnelle d’ajout d’images clés ou
en combinant ces deux techniques.

Remarque : l’association d’images clés et de comportements peut entraîner des résultats
inattendus. Pour en savoir plus sur la combinaison de comportements et d’images clés,
voir

Combinaison de comportements et d’images clés

.

Vous pouvez animer l’ensemble du texte ou des caractères individuels (glyphes). Il vous
est possible d’animer les paramètres de format du texte tels que Position, Échelle, Rotation
et Suivi, ainsi que les attributs de style, par exemple Contour, Éclat et Ombre portée. Vous
avez la possibilité d’animer du texte sur une trajectoire et utiliser du texte comme source
d’un masque d’image ou source d’une cellule de réplicateur.

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