Motion 5 - Publication d’un projet Motion standard en tant que modèle Final Cut Pro X

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Publication d’un projet Motion standard en tant que modèle
Final Cut Pro X

Lorsque cela s’avère possible, utilisez les modèles d’effet, de titre, de transition et de
générateur Final Cut pour créer du contenu d’effets destiné à Final Cut Pro X. Vous pouvez
néanmoins, si nécessaire, convertir un projet Motion standard afin de l’utiliser dans
Final Cut Pro X. Pour ce faire, vous pouvez procéder de deux manières :

• Publiez le projet Motion en tant que générateur Final Cut, ce qui a pour effet d’exporter

le modèle dans le navigateur de générateurs de Final Cut Pro, où il peut être appliqué
à la timeline et monté comme n’importe quel autre générateur.

• Enregistrez le projet Motion en tant que fichier QuickTime, puis importez le film

QuickTime dans le projet Final Cut Pro comme tout autre métrage.

Même si vous ne pouvez pas ajouter de repère d’emplacement Source de l’effet, Transition
A, Transition B ou Arrière-plan du titre à un projet Motion, vous pouvez ajouter des zones
de dépôt standard qui permettent aux utilisateurs Final Cut Pro d’insérer du contenu
personnalisé dans le générateur.

À l’instar des projets de modèle, les projets Motion standard vous permettent de publier
des paramètres spécifiques dans l’inspecteur de Final Cut Pro. Pour en savoir plus sur la
publication de paramètres, voir

Publication de paramètres dans des modèles

.

Pour publier un projet Motion standard en tant que générateur Final Cut Pro X

1

Lorsque vous enregistrez votre projet, choisissez Fichier > Publier le modèle.

2

Dans la zone d’enregistrement, saisissez un nom pour le modèle, réglez les autres options,
puis sélectionnez Publier comme générateur Final Cut.

Pour en savoir plus sur les options de la zone d’enregistrement des modèles, voir

Création

d’un générateur pour Final Cut Pro X

.

3

Cliquez sur Publier.

Le modèle est enregistré et apparaît dans le navigateur de générateurs de Final Cut Pro.

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Chapitre 11

Création de modèles pour Final Cut Pro X