Motion 5 - Propriétés modifiant l’apparence des lumières

background image

Propriétés modifiant l’apparence des lumières

Lorsque vous ajoutez des lumières à une scène, deux groupes de propriétés contribuent
à l’apparence des lumières : les propriétés de lumière et les propriétés d’éclairage des
objets. Vous pouvez ajuster les propriétés de lumière en sélectionnant un objet lumière
dans le projet, puis en modifiant les valeurs des paramètres dans la fenêtre Lumière de
l’inspecteur. Vous pouvez manipuler les propriétés d’éclairage des objets en sélectionnant
une couche autre qu’une couche lumière dans le projet (une image, un plan vidéo, une
forme, etc.), puis en ajustant les paramètres Éclairage dans la fenêtre Propriétés de l’objet
en question.

Les propriétés de lumière (c’est-à-dire, la qualité de la source lumineuse elle-même) sont
réparties en plusieurs catégories : le type de lumière, son intensité et sa couleur. Une
ampoule électrique, le soleil et un éclairage dans une boîte de nuit se présentent
différemment. Vous pouvez passer par les propriétés d’éclairage pour simuler ces
différences.

Combinaison de plusieurs types de lumière

Comme pour les lumières du monde réel, vous pouvez utiliser plusieurs lumières pour
mélanger des couleurs. Par exemple, un projecteur rouge et un projecteur bleu dirigés
sur un objet blanc se mélangent pour produire du magenta.

Chaque type de lumière possède ses propres attributs. Il peut s’avérer nécessaire de
combiner plusieurs types de lumière pour obtenir un effet particulier. Par exemple, vous
pouvez intégrer une légère lumière ambiante à l’aide d’un spot pour ajouter de la
profondeur ou éviter une obscurité totale lorsque l’effet de spot s’estompe.

1401

Chapitre 21

Compositing 3D