Motion 5 - Outils généraux d’animation

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À propos de Motion et des
animations

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Outils de contrôle du temps
La principale différence entre la création traditionnelle et l’animation graphique réside
dans le contrôle du temps. Les concepteurs de l’animation veulent créer une présentation
bien composée et lisible, qui puisse être manipulée dans le temps. Motion propose une
timeline qui contient des outils généralement disponibles dans les applications de
montage vidéo (comme des outils pour le réglage des marqueurs, le trim, le coulissement
et le magnétisme) pour vous permettre de composer et d’affiner avec une grande précision
les aspects temporels d’un projet cinétique.

Motion prend également en charge les fichiers audio et contient des outils pour le mixage
audio de base, ce qui vous permet de créer une bande-son pour votre projet et de prendre
des décisions en matière de contrôle du temps en fonction de l’interaction entre les
éléments visuels et les éléments sonores. Vous pouvez animer des images, des filtres, des
comportements et d’autres éléments, afin de créer des compositions élégantes et précises.
Par ailleurs, vous avez la possibilité de resynchroniser votre séquence par le biais de la
technologie du flux optique pour créer des effets spéciaux tels que des images cadencées
ou éclairées.

Outils de compositing 2D et 3D
Dès que votre projet implique la présence de plusieurs couches d’images à l’écran, vous
devez utiliser une méthode du compositing pour combiner ces éléments. Vous êtes alors
amené à déplacer des couches d’images à l’écran pour éviter qu’elles ne se chevauchent,
régler leur opacité pour les rendre partiellement visibles ou incorporer des modes de
fusion permettant divers mixages des images superposées. Le compositing constitue un
aspect fondamental du travail d’animation graphique. Heureusement, Motion est là pour
vous simplifier la vie comme jamais : vous avez la possibilité de contrôler l’ordre des
couches, de verrouiller celles de certains groupes et d’appliquer plus de 25 options de
fusion pour obtenir des effets hors de commun.

Vous pouvez aussi mixer des groupes 2D et 3D au sein d’un même projet, en associant
des techniques de compositing de base et des animations 3D complexes.

Outils d’effets spéciaux
Vous pouvez améliorer vos projets d’animation graphique en utilisant de nombreux outils
identiques à ceux utilisés au cinéma afin de combiner, par exemple, des dinosaures et
des acteurs vivants, faire couler des navires de croisière ou créer des batailles spatiales.
Motion gère sans problème de nombreuses techniques d’effets spéciaux, notamment
l’incrustation (pour isoler le plan d’un objet sur un arrière-plan de couleur unie), les masques
(pour masquer des câbles ou d’autres éléments qui ne doivent pas apparaître sur l’image
finale), l’animation à l’aide d’images clés (pour animer des objets à l’écran) et les systèmes
de particules
(pour simuler des phénomènes naturels, comme la fumée, le feu ou l’eau).

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Chapitre 1

À propos de Motion et des animations