Réplicateurs et inspecteur des propriétés
Comme pour n’importe quelle autre couche dans Motion, les propriétés d’un réplicateur
(telles que sa position, son échelle, son mode de fusion ou son ombre portée) peuvent
être modifiées dans l’inspecteur des propriétés ou à l’aide des commandes à l’écran de
transformation. Ces propriétés sont distinctes des paramètres du réplicateur dans les
inspecteurs de réplicateur et de cellule du réplicateur, lesquels contrôlent la forme et la
taille du réplicateur, ainsi que tous les aspects de son motif et de ses cellules.
Les sections suivantes décrivent brièvement l’utilisation des paramètres liés au réplicateur
dans l’inspecteur des propriétés. Pour en savoir plus sur l’inspecteur des propriétés,
consultez la section
Paramètres dans l’inspecteur Propriétés
.
Remarque : lorsqu’une cellule du réplicateur est sélectionnée (et non le réplicateur
lui-même), seul les commandes Contrôle du temps apparaissent dans l’inspecteur des
propriétés. Celles-ci vous permettent d’adapter les points d’entrée et de sortie de la cellule
du réplicateur.
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Chapitre 15
Utilisation du réplicateur
Important :
certaines opérations effectuées dans l’inspecteur des propriétés, telles que
l’activation des options Rognage ou Ombre portée, ou l’application de certains filtres ou
d’un masque, entraînent le tramage d’un groupe. Lorsqu’il est tramé, un groupe est
converti en image bitmap. Tous les réplicateurs dans des groupes, le tramage affecte par
conséquent la façon dont les réplicateurs interagissent avec d’autres objets dans le projet.
Pour en savoir plus, consultez
Particules, réplicateurs et tramage
.
Les sections traitant des propriétés de réplicateur pouvant être ajustées dans l’inspecteur
des propriétés sont les suivantes :
•
Commandes de transformation
•
Fusion
•
Éclairage (projet 3D)
•
Ombres (projet 3D)
•
Reflet (projet 3D)
•
Ombre portée
•
Quatre angles
•
Rognage
•
Contrôle du temps