Motion 5 - À propos des systèmes de particules

background image

À propos des systèmes de particules

Les systèmes de particules sont constitués de deux éléments de base : une cellule et un
émetteur. Considérez la cellule comme le « moule » utilisé par l’émetteur pour générer
les particules. Dans Motion, les couches et les groupes peuvent presque tous servir de
source à une cellule de particule, y compris les images, les formes, le texte, les films et
les séquences d’images. Chaque particule créée représente en fait un double de la cellule
originale et est animée en fonction des paramètres du système de particules (une cellule
de particule et un émetteur) au cours de sa durée de vie.

Objet avant de devenir un système de particules

Système de particules

La couche que vous choisissez d’utiliser comme une cellule du système de particules
détermine l’aspect de ce système. Les systèmes de particules peuvent contenir plusieurs
cellules, qui génèrent alors plusieurs types de particules à partir d’un seul émetteur. Vous
découvrirez que la plupart des préréglages de particules les plus sophistiqués disponibles
dans la bibliothèque Émetteurs de particules sont créés de cette manière.

Système de particules basé sur une seule cellule

Système de particules basé sur deux cellules

746

Chapitre 14

Utilisation des particules