Comportement Osciller la forme
Le comportement Osciller la forme permet d’animer une forme en faisant basculer ses
points de contrôle entre deux valeurs. Vous pouvez définir l’écart entre ces valeurs, ainsi
que le nombre d’oscillations par minute. Ce comportement est très utile dès qu’il s’agit
d’imprimer des mouvements fluides à des formes (pensez au yoga) qui nécessiteraient
des heures de travail avec des images clés.
Si le comportement Osciller est appliqué à une forme, tous les points de contrôle de cette
forme sont affectés par défaut. Lorsque le comportement est sélectionné dans la liste
Couches, les points de contrôle affectés sont mis en surbrillance en blanc sur le spline du
comportement de forme bleu. Pour désactiver des points de contrôle, cliquez dessus. Un
point désactivé apparaît en bleu.
Paramètres dans l’inspecteur
Forme d’onde :
menu local vous permettant de sélectionner la forme de l’onde
d’oscillation. Vous avez le choix entre : Sinus (par défaut), Carré, Dent de scie et Triangle.
Pour en savoir plus sur les formes d’ondes, voir
Osciller
.
Phase :
curseur permettant de déterminer le point d’oscillation où commence le
comportement. Ce paramètre vous permet de désynchroniser plusieurs formes avec des
comportements Osciller identiques pour qu’ils adoptent un aspect différent.
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Chapitre 20
Utilisation des formes, masques et traits de peinture
Amplitude :
curseur permettant d’ajuster les valeurs maximales entre lesquelles les points
de contrôle oscillent. Le point de contrôle bascule entre la valeur d’amplitude et
l’équivalent négatif de cette valeur. Des valeurs élevées augmentent l’intensité du
basculement entre le début et la fin de chaque oscillation.
Vitesse :
curseur permettant de déterminer la vitesse à laquelle l’oscillation se produit,
exprimée en oscillations par minute. Des valeurs élevées accélèrent les oscillations.
Phase d’alternance :
si cette case est cochée, le mouvement de chaque point de contrôle
est décalé de 180 degrés par rapport au point de contrôle voisin.
Osciller :
menu local vous permettant de déterminer si l’oscillation de chaque vertex est
générée à partir d’un point ou d’une ligne perpendiculaire.
• Point d’origine : l’oscillation de chaque vertex est générée à partir d’un point. Vous
pouvez modifier l’emplacement de ce point à l’aide des commandes à l’écran (en faisant
glisser le petit cercle bleu au centre de la forme) ou en réglant les paramètres Origine
X et Y affichés dans l’inspecteur.
• Ligne : l’oscillation de chaque vertex est générée à partir d’une ligne. Vous pouvez
modifier l’emplacement de la ligne à l’aide des commandes à l’écran (en faisant glisser
les extrémités de la ligne en pointillés bleus) ou en utilisant les coordonnées Début et
Fin de l’inspecteur.
Contrôles de la palette
la palette Osciller la forme met à votre disposition les paramètres Forme d’onde, Phase,
Amplitude, Vitesse et Phase d’alternance.