Motion 5 - Gravité

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Gravité

Ce comportement vous permet de faire tomber au fil du temps un objet ou tous les objets
d’un groupe (si la case « Affecter les sous-objets » est cochée). Il est possible de réduire
et d’augmenter l’accélération gravitationnelle, ce qui modifie la vitesse de la chute. Si
vous appliquez le comportement Gravité à des objets, ils continuent à tomber au-delà
du bord inférieur du canevas (sauf si vous leur avez également appliqué le comportement
Collision sur les bords).

L’illustration suivante représente un objet affecté simultanément par les comportements
Lancer, Magnétiser l’alignement sur l’animation et Gravité.

Comme vous pouvez le voir, le comportement Gravité peut s’utiliser conjointement avec
d’autres comportements qui animent la position des objets : vous obtenez ainsi des arcs
et des trajectoires réalistes simulant des objets tombant à terre après avoir été lancés.
Par exemple, appliquez le comportement Lancer à un objet pour l’envoyer en l’air, puis
le comportement Gravité pour qu’il décrive un arc et tombe au-delà du bord inférieur du
canevas.

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Chapitre 9

Utilisation des comportements

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Vous pouvez également attribuer une valeur négative au paramètre Accélération pour
générer un phénomène « anti-gravitationnel » faisant s’élever l’objet.

Paramètres dans l’inspecteur

Affecter les sous-objets :

ce paramètre apparaît lorsque vous appliquez ce comportement

à un objet contenant plusieurs objets, comme un groupe, un émetteur de particules, un
réplicateur ou une couche de texte. Si vous cochez cette case, tous les objets constituant
l’objet parent sont affectés indépendamment. À l’inverse, si vous décochez cette case,
tous les objets constituant l’objet parent sont affectés ensemble par le comportement.

Accélération :

curseur déterminant la force de gravité subie par l’objet cible. Plus cette

valeur est élevée, plus l’objet cible tombe rapidement.

Contrôles de la palette
la palette vous permet d’ajuster le paramètre Accélération. Lorsque vous appliquez ce
comportement à un objet contenant plusieurs objets (comme un groupe, des particules,
un texte ou un réplicateur), la case « Affecter les sous-objets » apparaît également dans
la palette.

Comportements associés

Trajectoire d’animation

Animation aléatoire

Lancer

Vent