Pente
Ce comportement permet de créer une transition graduelle dans tout paramètre pouvant
être animé, entre la Valeur initiale et la Valeur finale. La vitesse de la transition est fixée
par la longueur du comportement Pente dans la timeline et par la valeur finale du
comportement. D’autres paramètres permettent de définir le déroulement de la transition,
qu’il s’agisse d’une seule vitesse constante ou d’une accélération au cours du temps.
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Chapitre 9
Utilisation des comportements
Il s’agit d’un comportement polyvalent. Si vous l’appliquez à la propriété Échelle, il
fonctionne comme le comportement Grossir/Rétrécir. En revanche, si vous l’appliquez à
la propriété Opacité, il donne à un objet divers types de fondus entrants ou sortants. Le
comportement Pente peut non seulement servir à imiter d’autres comportements de
Motion, mais aussi être appliqué à n’importe quel paramètre.
Remarque : ce comportement fonctionnant par addition, la valeur qu’il génère est ajoutée
à celle d’origine du paramètre auquel il est appliqué.
Par exemple, pour animer différents segments d’un graphique en barres de sorte que
chaque segment croît jusqu’à une longueur donnée, appliquez le comportement Pente
à chaque barre du paramètre Rognage.
Après avoir disposé les différentes barres avec leurs valeurs Rogner de départ, les
comportements Pente déplacent vers le haut le paramètre Rognage en haut, donnant
ainsi l’illusion que chaque barre grandit. Il vous suffit de régler le paramètre Valeur finale
de chaque comportement Pente sur la longueur que chaque bande doit atteindre.
Avant
Après utilisation de Pente pour animer
les paramètres Rognage en haut
Paramètres dans l’inspecteur
Valeur initiale :
valeur ajoutée au paramètre à la première image du comportement
Pente.
Valeur finale :
valeur atteinte par le comportement Pente à la dernière image du
comportement. Sur la durée du comportement, le paramètre auquel il est appliqué crée
une transition entre la Valeur initiale et la Valeur finale plus la valeur d’origine.
Courbure :
ce paramètre permet de faciliter l’accélération des transitions du comportement
Pente entre la Valeur initiale et la Valeur finale. Des valeurs de courbure élevées produisent
un effet d’atténuation en entrée/sortie. En effet, la valeur commence lentement la transition
pour accélérer de plus en plus au fil du comportement et ralentir à nouveau petit à petit
jusqu’à la fin. La courbure étant définie par la longueur du comportement dans la timeline,
elle ne modifie pas la durée générale de l’effet.
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Chapitre 9
Utilisation des comportements
Début du décalage :
curseur permettant de retarder le début de l’effet d’un comportement
par rapport à la première image de sa position dans la timeline. Réglez ce paramètre pour
que le comportement commence plus tard. Les unités de ce paramètre sont des images.
Fin du décalage :
curseur permettant de retarder la fin de l’effet d’un comportement par
rapport à la dernière image de sa position dans la timeline, en images. Réglez ce paramètre
pour que le comportement s’arrête avant sa fin réelle dans la timeline. Si vous utilisez ce
curseur pour arrêter l’effet, au lieu d’effectuer un Trim sur la fin du comportement dans
la timeline, vous pouvez bloquer l’effet du comportement sur l’objet pour le temps restant.
Le Trim sur la fin du comportement restaure la valeur d’origine du paramètre de l’objet.
Appliquer à :
le menu local « Appliquer à » affiche le paramètre concerné et permet de
réattribuer le comportement à un autre paramètre.
Contrôles de la palette
la palette vous permet de définir les valeurs initiale et finale de la pente et sa courbure,
ainsi que de changer l’affectation des paramètres.
Comportements associés
•
Osciller
•
Vitesse