Comportements Paramètre
Ces comportements s’appliquent à tous les paramètres d’un objet qu’il est possible
d’animer. Leurs effets se limitent au paramètre affecté. Il est possible d’ajouter le même
comportement de paramètre à différents paramètres, ce qui produit des effets différents.
Par exemple, vous pouvez appliquer le comportement Osciller au paramètre Opacité d’un
objet pour le doter d’un fondu entrant et sortant ou à son paramètre Rotation pour le
faire pivoter dans un sens et dans l’autre. Ces comportements de paramètre peuvent
également s’appliquer à des paramètres de filtres, de générateurs, de systèmes de
particules, voire d’autres comportements. Il s’agit par exemple de Osciller, Rendre aléatoire
et Inverser.
Pour en savoir plus sur l’application des comportements Paramètre, voir
Application de
comportements Paramètre
.
Les sections suivantes traitent des comportements de paramètre :
•
Audio
•
Moyenne
•
Attacher
•
Personnaliser
•
Exponentiel
•
Lien
•
Logarithmique
•
MIDI
469
Chapitre 9
Utilisation des comportements
•
Annuler
•
Osciller
•
Quantifier
•
Pente
•
Rendre aléatoire
•
Vitesse
•
Inverser
•
Stop
•
Suivre
•
Agiter