Magnétiser l’alignement sur l’animation
Ce comportement aligne la rotation d’un objet de telle sorte qu’elle corresponde à toutes
les modifications apportées à sa position le long d’une trajectoire d’animation. Il est conçu
pour être combiné à d’autres comportements qui animent la position d’un objet ou à
une trajectoire animée avec des images clés créée par vos soins.
Dans l’exemple suivant, l’image d’un avion s’affiche en suivant une trajectoire d’animation
en spirale. Prise seule, l’orientation de l’image ne change pas dans la mesure où seul le
paramètre Position se voit concerné.
Si vous ajoutez le comportement « Magnétiser l’alignement sur l’animation » à l’image
de l’avion, le paramètre Rotation est affecté de sorte que l’image pointe dans la direction
d’animation, sans avoir à animer davantage avec des images clés.
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Chapitre 9
Utilisation des comportements
Paramètres dans l’inspecteur
Axe de rotation :
menu local qui vous permet de faire pivoter l’objet autour de l’axe X,
Y ou Z. Vous pouvez également choisir Tout pour faire pivoter l’objet autour des trois
axes. L’axe de rotation par défaut correspond à l’axe Z. L’option Tout utilise une direction
d’accélération, telle que « vers le haut », pour un effet similaire à des montagnes russes.
Axe :
menu local qui vous permet de préciser si l’objet doit s’aligner selon son axe
horizontal ou vertical.
Inverser l’axe :
si l’objet est aligné selon l’axe correct, mais qu’il semble se déplacer en
marche arrière, cochez cette case pour le retourner et l’orienter dans la bonne direction.
Fin du décalage :
curseur permettant de décaler (d’un certain nombre d’images) la fin
de l’effet d’un comportement par rapport à la dernière image de sa position dans la
timeline. Si vous réglez, par exemple, le paramètre Fin du décalage sur 60, l’objet s’aligne
effectivement sur la direction de la trajectoire jusqu’à 60 images avant la fin du
comportement dans la timeline.
Contrôles de la palette
la palette affiche un menu local qui vous permet de contrôler l’axe autour duquel l’objet
pivote, un autre menu local pour définir l’axe utilisé pour ajuster l’alignement de l’objet,
ainsi qu’une case à cocher Inverser l’axe.
Comportements associés
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Aligner sur l’animation