Attribution de noms aux objets dans la liste de couches de la timeline
Il est possible de renommer n’importe quel objet dans Motion, ce qui peut s’avérer utile
si vous utilisez plusieurs versions d’une même ressource ou plusieurs caméras, lumières
ou rampes, voire si vous souhaitez organiser vos éléments dans des groupes identifiés
par des noms. Les masques, formes, particules et autres contenus générés à l’aide de
Motion sont créés avec des noms génériques. En les renommant, vous serez à même de
mieux les gérer et d’en effectuer le suivi pendant votre travail.
Pour renommer un objet
1
Dans la liste de couches de la timeline, double-cliquez sur le nom de l’objet.
2
Saisissez un autre nom dans le champ de texte.
3
Appuyez sur la touche Retour ou Tabulation.
Bien que Motion vous permette de renommer les objets que vous importez depuis votre
disque, la modification du nom de l’objet dans la liste de couches de la timeline ne modifie
pas le nom du fichier sur le disque. Cela vous permet d’utiliser plusieurs fois un plan
source et d’attribuer à chaque instance un nom unique dans Motion.