Retrait
Ce filtre crée un effet de relief lustré, en donnant une impression de zones renfoncées et
de zones plates. Ce filtre déclenche le tramage des groupes 3D. Pour en savoir plus sur
le tramage, voir
À propos du tramage
.
Image d’origine
Filtre Creux appliqué
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Chapitre 19
Utilisation de filtres
Paramètres dans l’inspecteur
Adoucissement :
définit l’adoucissement de la transition entre zones plates et zones en
relief.
Luminosité :
définit le niveau de luminosité de l’objet.
Ambiance :
définit la quantité de lumière ambiante appliquée à l’objet.
Luminosité des tons clairs :
définit la quantité de luminosité appliquée aux tons clairs
de l’objet.
Netteté des tons clairs :
définit de degré de netteté appliqué aux tons clairs de l’objet.
Rotation de la lumière :
définit l’angle, en degrés, selon lequel la lumière ambiante atteint
l’objet.
Profondeur :
définit la quantité de profondeur entre zones plates et zones en relief.
Texture de la hauteur :
affiche la texture de la hauteur choisie sous forme de vignette.
Si elle est présente, la texture de la hauteur est utilisée pour déterminer les zones plates
et en relief de l’objet. Pour apprendre comment ajouter un objet au cadre Texture de la
hauteur, voir
Cadre Source
.
Canal de la texture :
définit le canal de l’objet utilisé pour déterminer les zones plates et
en relief de l’image. Si une texture de la hauteur est présente, le canal est sélectionné
dans la texture de la hauteur. Sinon, les valeurs incluent Luminance (par défaut), Rouge,
Vert, Bleu ou Alpha.
Ajuster par étirement :
détermine si la texture de la hauteur est étirée en vue de
correspondre aux dimensions de l’objet filtré.
Échelle X de la texture de la hauteur :
détermine la mise à l’échelle utilisée pour
déterminer la largeur de la texture de la hauteur. Ce paramètre est disponible lorsque la
case Adapter par étirement est décochée.
Échelle Y de la texture de la hauteur :
détermine la mise à l’échelle utilisée pour
déterminer la hauteur de la texture de la hauteur. Ce paramètre est disponible lorsque
la case Adapter par étirement est décochée.
Décalage X de la texture de la hauteur :
détermine le décalage utilisé pour positionner
la texture de la hauteur à l’horizontale. Ce paramètre est disponible lorsque la case Adapter
par étirement est décochée.
Décalage Y de la texture de la hauteur :
détermine le décalage utilisé pour positionner
la texture de la hauteur à la verticale. Ce paramètre est disponible lorsque la case Adapter
par étirement est décochée.
Mixage :
détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image filtrée.
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Chapitre 19
Utilisation de filtres
Contrôles de la palette
La palette reprend les contrôles suivants : Adoucissement, Luminosité, Ambiance,
Luminosité des tons clairs, Netteté des tons clairs, Rotation de la lumière, Profondeur,
Texture de la hauteur, Canal de la texture, Ajuster par étirement, Échelle X de la texture
de la hauteur, Échelle Y de la texture de la hauteur, Décalage X de la texture de la hauteur,
et Décalage Y de la texture de la hauteur.