Fente
Crée un effet de survol animé en simulant le processus de fente utilisé pour créer les
images « stargate » dans les films de science-fiction.
Ce filtre déclenche le tramage des groupes 3D. Pour en savoir plus sur le tramage, voir
À
propos du tramage
.
Image d’origine
Filtre Fente appliqué
Paramètres dans l’inspecteur
Centre :
détermine la position du centre de la fente. Faites glisser la commande à l’écran
Centre pour ajuster sa valeur dans le canevas.
Rotation :
détermine l’angle de rotation de la fente.
Vitesse :
détermine la vitesse de la simulation.
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Chapitre 19
Utilisation de filtres
les caméras de perspective. :
détermine l’angle de perspective de l’objet.
Éclat :
détermine la quantité d’éclat dans la fente.
Couleur de l’éclat :
détermine la couleur de l’éclat de la fente. Utilisez le triangle
d’affichage afin d’afficher les curseurs Rouge, Vert et Bleu, pour une sélection plus précise
des couleurs.
Décalage :
détermine la quantité de décalage entre ce qui est au-dessus et ce qui en
dessous de la fente.
Mixage :
détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image filtrée.
Publier les commandes à l’écran :
publie les commandes à l’écran du filtre dans
Final Cut Pro X. Pour en savoir plus sur la création de contenu destiné à Final Cut Pro, voir
Création de modèles pour Final Cut Pro X
.
Contrôles de la palette
La palette reprend les contrôles suivants : Rotation, Vitesse, les caméras de perspective.,
Éclat, Couleur de l’éclat, et Décalage.