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Écran hachuré
Réduit l’image à une version en noir et blanc en simulant une méthode de projection à
la plume pour griser une image dans laquelle les ombres et les tons clairs sont recréés
au moyen de hachures croisées.
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Chapitre 19
Utilisation de filtres
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Ce filtre déclenche le tramage des groupes 3D. Pour en savoir plus sur le tramage, voir
À
propos du tramage
.
Image d’origine
Filtre Écran hachuré appliqué
Paramètres dans l’inspecteur
Centre :
détermine la position du centre de l’écran hachuré. Faites glisser la commande
à l’écran Centre pour ajuster sa valeur dans le canevas.
Angle :
détermine l’angle de l’écran hachuré.
Échelle :
détermine l’échelle de l’écran hachuré.
Inclinaison :
détermine la quantité d’inclinaison de l’écran hachuré.
Étirement :
détermine la quantité d’étirement de l’écran hachuré.
Contraste :
détermine la quantité relative de contraste entre les zones claires et les zones
sombres.
Mixage :
détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image filtrée.
Publier les commandes à l’écran :
publie les commandes à l’écran du filtre dans
Final Cut Pro X. Pour en savoir plus sur la création de contenu destiné à Final Cut Pro, voir
Création de modèles pour Final Cut Pro X
.
Contrôles de la palette
La palette reprend les contrôles suivants : Angle, Échelle, Inclinaison, Étirement, et
Contraste.
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Chapitre 19
Utilisation de filtres