Kaléidoscope
Simule l’effet obtenu en regardant une image au travers d’un kaléidoscope. Il n’est pas
automatiquement animé, mais en animant le paramètre Angle de décalage, vous pouvez
simuler la rotation du bouton du kaléidoscope pour faire tourner l’image modelée.
Ce filtre déclenche le tramage des groupes 3D. Pour en savoir plus sur le tramage, voir
À
propos du tramage
.
Image d’origine
Filtre Kaléidoscope appliqué
Paramètres dans l’inspecteur
Centre :
détermine la position du centre du kaléidoscope. Faites glisser la commande à
l’écran Centre pour ajuster sa valeur dans le canevas.
Angle du segment :
détermine l’angle à la pointe de chaque mosaïque triangulaire. Faites
glisser la poignée extérieure de la commande à l’écran pour ajuster cette valeur.
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Chapitre 19
Utilisation de filtres
Angle de décalage :
détermine la rotation de l’ensemble du kaléidoscope. Les valeurs
sont comprises entre 0 et 360. Faites glisser la poignée intérieure (entre les poignées
centrale et extérieure) de la commande à l’écran pour ajuster cette valeur.
Segments partiels :
spécifie si des segments partiels sont utilisés pour compléter le rayon
du kaléidoscope. Lorsque le paramètre Segments partiels est désactivé, les segments
peuvent être déformés afin de les répartir sur le rayon du kaléidoscope avec des facettes
de taille identique.
Mixage :
détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image filtrée.
Publier les commandes à l’écran :
publie les commandes à l’écran du filtre dans
Final Cut Pro X. Pour en savoir plus sur la création de contenu destiné à Final Cut Pro, voir
Création de modèles pour Final Cut Pro X
.
Contrôles de la palette
La palette reprend les contrôles suivants : Angle du segment et Angle de décalage.