Prisme
L’image est floue et fait l’objet d’une réfraction, comme si elle était vue à travers un prisme,
créant ainsi un effet d’arc-en-ciel.
Image d’origine
Prisme appliqué
Paramètres dans l’inspecteur
Quantité :
détermine le rayon de flou. Faites glisser la flèche des commandes à l’écran
vers l’intérieur ou l’extérieur pour ajuster la quantité (et l’angle) du flou dans le canevas.
Angle :
fixe l’angle de réfraction. Faites glisser la flèche des commandes à l’écran dans
un arc pour ajuster l’angle du flou dans le canevas.
Rognage :
détermine si l’objet est ou non rogné à ses bordures initiales.
Mixage :
détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image rendue
floue et réfractée.
Publier les commandes à l’écran :
publie les commandes à l’écran du filtre dans
Final Cut Pro X. Pour en savoir plus sur la création de contenu destiné à Final Cut Pro, voir
Création de modèles pour Final Cut Pro X
.
Contrôles de la palette
La palette reprend les contrôles suivants : Quantité et Angle.
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Chapitre 19
Utilisation de filtres