Flou composé
rend un objet flou en utilisant le canal spécifié d’une image de texture désignée. Vous
pouvez utiliser une forme, un objet texte, une image ou un film quelconque en tant
qu’image de texture. Vous pouvez sélectionner un canal rouge, vert, bleu, alpha ou de
luminance pour créer la forme du flou.
Astuce : utilisez ce filtre pour appliquer un effet de flou à des sections spécifiques d’une
image. Par exemple : tracez une forme Bézier ou B-spline pour délimiter le sujet de l’image
à laquelle appliquer un effet de flou, puis définissez cette forme comme image de texture
du flou. Utilisez le canal Luminance ou Alpha pour définir la zone de flou, puis désactivez
l’objet de forme originale dans la liste Couches ou la timeline pour masquer la source du
flou. Pour en savoir plus, voir
Modification des formes
.
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Chapitre 19
Utilisation de filtres
Ce filtre déclenche le tramage des groupes 3D. Pour en savoir plus sur le tramage, voir
À
propos du tramage
.
Image d’origine
Image de texture
Option Flou composé appliquée
Paramètres dans l’inspecteur
Quantité :
détermine le rayon de flou.
Texture du flou :
affiche la texture actuelle sous forme de vignette. Pour ajouter un objet
(image, forme, texte, etc.) à utiliser comme texture du flou, faites glisser l’objet vers le
cadre Texture du flou.
Remarque : vous pouvez aussi appliquer ou remplacer la texture du flou en faisant glisser
l’objet source sur le filtre dans la liste Couches.
Canal de la texture :
détermine le canal sur lequel est appliqué le flou. Le flou est appliqué
au canal rouge, vert, bleu, alpha ou luminance.
Inverser la texture :
détermine si la texture de flou est inversée.
Étirer la texture :
Étire (ou comprime) l’image de texture afin qu’elle recouvre exactement
l’image à laquelle le filtre est appliqué.
Horizontale :
détermine le pourcentage de flou horizontal maximum.
Verticale :
détermine le pourcentage de flou vertical maximum.
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Chapitre 19
Utilisation de filtres
Mixage :
détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image rendue
floue.
Contrôles de la palette
La palette reprend les contrôles suivants : Quantité, Texture du flou, et Canal de la texture.