Vagues
Ce filtre déforme l’image pour simuler un effet vagues ondulant à la surface. Le filtre
Vagues n’est pas automatiquement animé, mais vous pouvez animer le paramètre
Décalage pour créer un effet d’ondulation.
Pour plus d’informations sur l’animation de paramètres, consultez
Comportements
Paramètre
.
1181
Chapitre 19
Utilisation de filtres
Ce filtre déclenche le tramage des groupes 3D. Pour en savoir plus sur le tramage, voir
À
propos du tramage
.
Image d’origine
Filtre Vagues appliqué
Paramètres dans l’inspecteur
Amplitude :
détermine l’amplitude des vagues.
Longueur d’onde :
détermine la longueur des vagues.
Décalage :
détermine le décalage de la vague.
Verticale :
détermine si les vagues doivent se déplacer verticalement ou horizontalement.
Répéter les bords :
détermine si les bords de l’objet sont répétés ou non.
Mixage :
détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image déformée.
Contrôles de la palette
La palette reprend les contrôles suivants : Amplitude, Longueur d’onde, Décalage, et
Verticale.