Rayures
Transforme l’image en une série de rayures verticales. L’angle des rayures générées peut
être modifié à l’aide du paramètre Angle. Les couleurs des rayures sont dérivées des
valeurs des pixels situés le long d’une ligne passant par le point central selon un angle
déterminé par le paramètre Angle. La répartition des couleurs est définie par le paramètre
Décalage.
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Chapitre 19
Utilisation de filtres
Ce filtre déclenche le tramage des groupes 3D. Pour en savoir plus sur le tramage, voir
À
propos du tramage
.
Image d’origine
Rayures appliqué
Paramètres dans l’inspecteur
Centre :
détermine la position du centre de l’effet de rayures. Faites glisser la commande
à l’écran Centre pour ajuster sa valeur dans le canevas.
Angle :
détermine l’angle des rayures. Faites glisser la poignée de la commande à l’écran
pour ajuster la valeur Angle dans le canevas.
Décalage :
détermine l’angle de l’échantillonnage de pixels utilisé pour réaliser
l’échantillonnage des valeurs de couleurs des pixels.
Mixage :
détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image dotée
de rayures.
Publier les commandes à l’écran :
publie les commandes à l’écran du filtre dans
Final Cut Pro X. Pour en savoir plus sur la création de contenu destiné à Final Cut Pro, voir
Création de modèles pour Final Cut Pro X
.
Contrôles de la palette
La palette reprend les contrôles suivants : Angle et Décalage.