Anneau de verre
Crée un anneau de distorsion sur l’image, produisant ainsi un renflement en forme de
donut. Ce filtre déclenche le tramage des groupes 3D. Pour en savoir plus sur le tramage,
voir
À propos du tramage
.
Image d’origine
Anneau de verre appliqué
Paramètres dans l’inspecteur
Centre :
détermine la position du centre de l’objectif. Faites glisser la commande à l’écran
Centre pour ajuster sa valeur dans le canevas.
Rayon :
détermine le rayon de l’anneau. Faites glisser le cercle intérieur des commandes
à l’écran pour ajuster la valeur Rayon dans le canevas. Faites glisser entre les cercles
intérieur et extérieur pour ajuster simultanément les paramètres Rayon et Épaisseur.
Épaisseur :
détermine l’épaisseur de l’anneau comme pourcentage du rayon. Les valeurs
sont comprises entre 0 (aucune épaisseur) et 1,00 (aucun trou au centre de l’objectif ).
Faites glisser le cercle extérieur des commandes à l’écran pour ajuster la valeur Épaisseur
dans le canevas. Faites glisser entre les cercles intérieur et extérieur permet d’ajuster
simultanément les paramètres Rayon et Épaisseur.
Réfraction :
détermine la quantité de réfraction de l’objectif.
Rognage :
détermine si l’objet est ou non rogné à ses bordures initiales.
Mixage :
détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image déformée.
Publier les commandes à l’écran :
publie les commandes à l’écran du filtre dans
Final Cut Pro X. Pour en savoir plus sur la création de contenu destiné à Final Cut Pro, voir
Création de modèles pour Final Cut Pro X
.
Contrôles de la palette
La palette reprend les contrôles suivants : Rayon, Épaisseur, et Réfraction.
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Chapitre 19
Utilisation de filtres