Colorisation de dégradé
Ce filtre utilise la valeur de couleur de chaque pixel pour déterminer comment appliquer
une valeur de couleur à partir d’un dégradé.
Image d’origine
Colorisation de dégradé avec arc-en-ciel
Paramètres dans l’inspecteur
Dégradé :
sélectionne le préréglage de dégradé à appliquer à l’objet. Est également
utilisé pour modifier un dégradé personnalisé.
Pour en savoir plus sur la manière d’utiliser l’éditeur de dégradé, reportez-vous à la section
Utilisation de l’éditeur de dégradé
.
Décalage :
définit une quantité, en degrés, de décalage de la roue des couleurs afin de
déterminer l’application des couleurs. Les valeurs commencent à 0 degré.
Répétition :
définit le nombre de fois que le dégradé est répété dans cette plage.
Méthode de répétition :
définit la méthode avec laquelle le dégradé est mis en
correspondance lors de la répétition. Les valeurs peuvent être Miroir (par défaut) ou
Envelopper. Ce paramètre a une incidence sur le filtre lorsque la valeur Répétition est
supérieure à 1.
Canal de la texture :
définit le canal utilisé pour déterminer la façon dont l’image est
colorisée. Les valeurs possibles sont les suivantes : Luminance (par défaut), Rouge, Vert,
Bleu ou Alpha.
Mixage :
détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image dont
les couleurs ont été corrigées.
Contrôles de la palette
La palette reprend les contrôles suivants : Dégradé, Décalage, Répétition, Méthode de
répétition, et Canal de la texture.
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Chapitre 19
Utilisation de filtres