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Rayons de lumière
Utilise le flou de zoom plutôt que le flou gaussien pour répartir l’effet d’éclat. Il en résulte
un effet de rayons de lumière projetés à travers un objet depuis un point donné.
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Chapitre 19
Utilisation de filtres
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Ce filtre déclenche le tramage des groupes 3D. Pour en savoir plus sur le tramage, voir
À
propos du tramage
.
Image d’origine
Rayons de lumière appliqué
Paramètres dans l’inspecteur
Quantité :
détermine la quantité de l’effet de rayons de lumière. Plus cette valeur est
élevée, plus les rayons de lumière sont longs.
Centre :
détermine la position du point central de la source de lumière. Faites glisser la
commande à l’écran Centre pour ajuster sa valeur dans le canevas.
Éclat :
détermine le multiplicateur de luminosité des rayons de lumière.
Expansion :
détermine la distance à laquelle les rayons de lumière portent en dehors des
limites de l’objet source.
Mixage :
détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image filtrée.
Publier les commandes à l’écran :
publie les commandes à l’écran du filtre dans
Final Cut Pro X. Pour en savoir plus sur la création de contenu destiné à Final Cut Pro, voir
Création de modèles pour Final Cut Pro X
.
Contrôles de la palette
La palette reprend les contrôles suivants : Quantité et Éclat.
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Chapitre 19
Utilisation de filtres