Motion 5 - Menu Présentation

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Menu Présentation

Le menu Présentation contient les commandes nécessaires pour contrôler l’interface de
Motion. La plupart de ces éléments ont un effet sur le canevas, mais certains d’entre eux
s’appliquent également à la timeline et à d’autres fenêtres.

Zoom avant : zoom avant sur le canevas. (Commande + signe égal)

Zoom arrière : zoom arrière sur le canevas. (Commande + trait d’union)

Niveau de zoom : ce sous-menu vous permet de régler un niveau de zoom précis,

notamment le zoom « Ajuster à la fenêtre ». (Maj + Z)

« Zoom sur le contrôle du temps » : ce sous-menu permet d’effectuer un zoom sur le

contenu de la timeline.

Sur le projet : effectue un zoom sur la timeline afin que toute la durée du projet

remplisse la fenêtre.

Sur la plage de lecture : effectue un zoom sur la timeline afin que la zone située entre

les points d’entrée et de sortie du projet remplisse la fenêtre.

Respecter les proportions : adapte l’affichage du canevas pour simuler les pixels non

carrés des écrans de télévision.

Afficher zone de présentation totale : active ou désactive l’affichage des couches

s’étendant au-delà de la zone du canevas. Les zones qui s’étendent au-delà du canevas
s’affichent par défaut en semi-transparence. (Maj + V)

Utiliser les zones de dépôt : active ou désactive les zones de dépôt.

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Chapitre 4

Menus Motion

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Enregistrer les valeurs par défaut de la présentation : enregistre l’état de tous les réglages

d’incrustation (règles, zones sécurisées, trajectoires d’animation, incrustations 3D, etc.)
comme état par défaut pour tout nouveau projet.

Pour en savoir plus sur les incrustations, consultez

Options de présentation du canevas

.

Présentation 3D : dans un projet 3D, ce sous-menu permet d’affecter la présentation à

une caméra de scène ou d’activer la présentation de caméra par défaut. Une caméra
de scène est une caméra que vous avez ajoutée à un projet, alors qu’une présentation
de caméra par défaut est une « vue » intégrée, comme Perspective, Droite ou Haut.
Vous disposez des mêmes options dans le menu Caméra, situé dans le coin supérieur
gauche du canevas.

Pour en savoir plus sur les caméras et les présentations, voir

Compositing 3D

.

Remarque : les objets du projet étant 2D (plats), ils ne sont pas visibles lorsque vous
faites appel aux vues orthogonales de caméra (Avant, Arrière, Gauche, Droite et En haut
et En bas) sauf si les objets sont pivotés en 3D). En effet, les vues orthogonales sont
réalisées à angle droit par rapport aux éléments (perpendiculairement). Lorsqu’un objet
est sélectionné, il est représenté par une fine ligne blanche sur le canevas.

Caméra active : affiche la présentation de la caméra activée. (ctrl + A) Les caméras

ajoutées à votre projet apparaissent dans cette liste sous les noms Caméra, Caméra 1,
Caméra 2, etc.

les caméras de perspective. : affiche la présentation en perspective. Cette présentation

en perspective est par défaut une vue depuis le devant de la scène, au centre. Parmi
les outils Présentation 3D, vous pouvez alors appliquer à la caméra l’outil Balance,
Orbite ou Travelling.

Avant : affiche la présentation depuis l’avant. Parmi les outils Présentation 3D, vous

pouvez alors appliquer à la caméra l’outil Balance, Orbite ou Travelling.

Arrière : affiche la présentation depuis l’arrière (comme si la caméra était placée à

l’arrière de la scène). Parmi les outils Présentation 3D, vous pouvez alors appliquer à
la caméra l’outil Balance, Orbite ou Travelling.

Gauche : affiche la présentation depuis la gauche (comme si la caméra était placée

sur la gauche de la scène). Parmi les outils Présentation 3D, vous pouvez alors
appliquer à la caméra l’outil Balance, Orbite ou Travelling.

Droite : affiche la présentation depuis la droite (comme si la caméra était placée sur

la droite de la scène). Parmi les outils Présentation 3D, vous pouvez alors appliquer
à la caméra l’outil Balance, Orbite ou Travelling.

Haut : affiche la présentation depuis le haut (comme si la caméra était placée

au-dessus de la scène). Parmi les outils Présentation 3D, vous pouvez alors appliquer
à la caméra l’outil Balance, Orbite ou Travelling.

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Chapitre 4

Menus Motion

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Bas : affiche la présentation depuis le bas (comme si la caméra était placée en dessous

de la scène). Parmi les outils Présentation 3D, vous pouvez alors appliquer à la caméra
l’outil Balance, Orbite ou Travelling.

Caméra suivante : lorsque le canevas est actif, cette option permet de passer à la vue

suivante de la caméra, selon la position de la caméra dans la liste de couches. (ctrl + C)

« Sélectionner la caméra activée » : sélectionne la caméra « active » du projet La caméra

la plus haute dans le projet, visible sur l’image active (lorsqu’il existe plusieurs caméras
sur une même image à un instant donné). (Option + Contrôle + C)

Réinitialiser la présentation : réinitialise l’orientation par défaut de la présentation de

la caméra. (ctrl + R)

« Adapter les objets dans la présentation » : recadre la caméra active pour qu’elle

s’adapte aux objets sélectionnés sur le canevas. (F)

Cadrer l’objet : cadre les objets sélectionnés dans la présentation active.

(cmd + Maj + F) Si aucun objet n’est sélectionné, Cadrer l’objet réinitialise la caméra
de référence pour afficher tous les objets de la scène. Pour plus d’informations sur
les vues de la caméra, consultez la section

Outils de présentation 3D

.

« Mise au point sur l’objet » : option utilisée lorsque la profondeur de champ d’une

caméra est activée. Règle le Décalage de mise au point de la caméra sur l’objet
sélectionné. (Contrôle + F) Pour plus d’informations, consultez la section

Profondeur

de champ

.

Canaux : ce sous-menu contient les réglages nécessaires pour afficher des canaux de

couleurs ou de transparence individuels dans le canevas. Les réglages en cours sont
signalés par une coche placée en regard de l’élément de menu. Ce menu est identique
au menu local Canaux au-dessus du canevas.

Couleur : affiche l’image telle qu’elle apparaît sur un moniteur vidéo. Les couches

visibles sont affichées en couleurs naturelles et les zones transparentes révèlent la
couleur d’arrière-plan définie dans les Propriétés du projet. Par défaut, cette couleur
est réglée sur noir. (Maj + C)

Transparent : affiche la zone d’arrière-plan du canevas comme si elle était transparente.

Un motif en damier est affiché par défaut lorsqu’aucune image ne bloque l’arrière-plan.
(Maj + T)

Incrustation alpha : affiche l’image en couleurs normales, mais ajoute une surbrillance

rouge sur les zones transparentes de l’image. (Option + Maj + T)

RVB seulement : affiche le mélange normal des canaux rouge, vert et bleu, mais les

zones transparentes (y compris les zones semi-transparentes) sont traitées comme
des zones opaques. (Option + Maj + C)

Rouge : permet d’afficher seulement le canal rouge dans le canevas, sous la forme

d’une plage allant du noir au blanc. (Maj + R)

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Chapitre 4

Menus Motion

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Vert : permet d’afficher seulement le canal vert dans le canevas, sous la forme d’une

plage allant du noir au blanc. (Maj + G)

Bleu : permet d’afficher seulement le canal bleu dans le canevas, sous la forme d’une

plage allant du noir au blanc. (Maj + B)

Alpha : permet d’afficher dans le canevas le canal alpha (transparence) des couches

qui s’y trouvent. (Maj + A)

Alpha inversé : permet d’afficher dans le canevas une vue inversée du canal alpha

(transparence). (Maj + Option + A)

Basculer entre actuel et alpha : permet d’alterner entre l’affichage de l’état actuel et

l’affichage du canal alpha uniquement. (V)

Résolution : ce sous-menu active ou désactive le défilement du proxy et définit le niveau

de qualité du canevas. Une réduction de la résolution améliore les performances de
lecture. Une coche placée en regard de la commande de menu indique le mode actuel.
Les éléments de ce menu comprennent les suivants :

Dynamique : réduit la qualité de l’image affichée sur le canevas pendant la lecture

ou le défilement sur la timeline ou la mini-timeline, permettant ainsi de bénéficier
d’une meilleure réactivité. Réduit en outre la qualité d’une image pendant sa
modification dans le canevas. Une fois la lecture ou le défilement arrêté, ou la
modification terminée dans le canevas, la qualité d’image originale est restaurée (en
fonction des réglages de qualité et de résolution du projet).

Résolution Pleine (Maj + Q), 1/2 ou 1/4 : Chaque réglage de niveau inférieur entraîne

une dégradation de l’image.

Qualité : définit le mode d’affichage des objets, tels que le texte et les images, dans le

canevas. Vous avez le choix entre : Brouillon, Normale, Optimale ou Personnaliser.

Brouillon : exécute un rendu de faible qualité des objets dans le canevas, afin d’assurer

une interactivité optimale à votre projet. Aucun anticrénelage ne se produit.

Normal : réglage par défaut. Exécute un rendu de qualité moyenne des objets dans

le canevas. Les formes sont anticrénelées, mais les intersections 3D ne le sont pas.

Optimale : donne un rendu de qualité optimale aux objets du canevas, ce qui inclut

un rééchantillonnage de qualité élevée des images, des intersections anticrénelées
et des bords de particules anticrénelés. Cette option ralentit l’interactivité de votre
projet.

Personnaliser : vous permet de définir des commandes supplémentaires pour

personnaliser la qualité du rendu. Le choix de l’option Personnaliser ouvre la zone
de dialogue « Options avancées de qualité ». Pour plus d’informations sur les réglages
de la zone de dialogue « Options avancées de qualité », consultez la section

Réglages

avancés de qualité

.

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Chapitre 4

Menus Motion

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Astuce : lorsque vous travaillez sur votre projet, travaillez en mode Brouillon ou Normal
pour plus d’interactivité. Lorsque vous êtes prêt à exporter votre projet, utilisez l’option
Optimale ou Personnaliser.

Options de rendu : ce sous-menu contient des commandes de rendu qui affectent

généralement la vitesse de lecture. Désactivez ces éléments pour améliorer les
performances du système.

Éclairage : désactive les effets de lumière pour améliorer les performances. Lorsque

la lumière est activée, une coche apparaît en regard de l’élément de menu. (Option
+ L)

Ombres : désactive le rendu des ombres pour améliorer les performances. Lorsque

le rendu des ombres est activé, une coche apparaît en regard de l’élément de menu.
(Option + ctrl + S)

Reflets : désactive le rendu des reflets pour améliorer les performances. Lorsque le

rendu des reflets est activé, une coche apparaît en regard de l’élément de menu.
(Option + ctrl + R)

Profondeur de champ : désactive le rendu de la profondeur de champ pour améliorer

les performances. Lorsque ce type de rendu est activé, une coche apparaît en regard
de l’élément de menu. (Option + ctrl + D)

Flou d’animation : désactive le rendu du flou d’animation pour améliorer les

performances. Lorsque le rendu du flou d’animation est activé, une coche apparaît
en regard de l’élément de menu. (Option + M)

Rendu de trames : désactive le rendu de trames pour améliorer les performances.

Lorsque le rendu de trames est activé, une coche apparaît en regard de l’élément de
menu. (Option + F)

Fusion d’images : désactive la fusion d’images pour améliorer les performances.

Lorsque la fusion d’images est activée, une coche apparaît en regard de l’élément
de menu. (Option + ctrl + B)

Afficher les incrustations : active ou désactive l’affichage de toutes les incrustations sur

le canevas. Ce réglage doit être activé pour visualiser un élément incrusté quelconque
(règle, grille, guide, etc.). Lorsque cette option est activée, une coche apparaît en regard
de l’élément de menu. (Commande + barre oblique)

Afficher les règles : active ou désactive l’affichage des règles dans le canevas. Lorsque

les règles sont visibles, une coche apparaît en regard de l’élément de menu. (Commande
+ Maj + R)

Incrustations : ce sous-menu active et désactive l’affichage des différents indicateurs,

guides et grilles du canevas.

Grille : active ou désactive l’affichage d’une grille. Vous pouvez personnaliser cette

grille via la fenêtre Canevas des préférences Motion. Lorsque cette grille est affichée,
une coche apparaît en regard de l’élément de menu. (Commande + apostrophe)

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Chapitre 4

Menus Motion

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Guides : active ou désactive l’affichage de guides. Lorsque les guides sont visibles,

une coche apparaît en regard de l’élément de menu. (Commande + point-virgule)

Guides dynamiques : active ou désactive les guides dynamiques. Les guides

dynamiques sont les lignes qui s’affichent lorsque vous faites glisser un élément pour
l’aligner sur une autre couche. Lorsque les guides dynamiques sont activés, une
coche apparaît en regard de l’élément de menu. Appuyez sur N pour activer ou
désactiver le magnétisme. (cmd + Maj + point-virgule)

Zones sécurisées : active ou désactive l’affichage des guides des zones de titre et

d’action sécurisées. Vous pouvez personnaliser les zones sécurisées dans la fenêtre
Canevas (Zones) des préférences de Motion. Lorsque cette option est activée, une
coche apparaît en regard de l’élément de menu. (Apostrophe)

Zone du film : active ou désactive l’affichage des guides de la zone du film (en fonction

des limites de formats). Vous pouvez personnaliser les zones du film dans la fenêtre
Canevas (Zones) des préférences de Motion. Lorsque cette option est activée, une
coche apparaît en regard de l’élément de menu. (Maj + apostrophe)

Poignées : active ou désactive l’affichage des poignées des objets dans le canevas.

Les poignées sont en fait les points situés dans les coins d’un objet et qui vous
permettent de le manipuler. Lorsque les poignées sont affichées, une coche apparaît
en regard de l’élément de menu.

Lignes : active ou désactive l’affichage des bordures des objets. Lorsque les lignes

sont affichées, une coche apparaît en regard de l’élément de menu.

Trajectoire d’animation : active ou désactive l’affichage des trajectoires d’animation

avec images clés. Les trajectoires d’animation sont des lignes qui vous indiquent le
chemin emprunté par un objet dans le canevas. Lorsque les trajectoires d’animation
sont affichées, une coche apparaît en regard de l’élément de menu.

Guides : ce sous-menu permet de contrôler les guides dans le canevas.

Verrouiller les guides : verrouille tous les guides sur leur position actuelle. Ceci vous

évite de déplacer par inadvertance un guide plutôt qu’un objet.
(cmd + Option + point-virgule)

Déverrouiller les guides : libère les guides afin de pouvoir les manipuler manuellement.

Effacer les guides : supprime tous les guides du canevas.

Ajouter un guide vertical : ajoute un guide vertical mobile au centre du canevas.

Ajouter un guide horizontal : ajoute un guide horizontal mobile au centre du canevas.

Magnétisme : active ou désactive le magnétisme des objets sur le canevas et la timeline.

Le magnétisme aligne les objets au fur et à mesure que vous les faites glisser. Lorsque
cette fonction est activée, une coche apparaît en regard de son élément de menu. (N)

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Chapitre 4

Menus Motion

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Afficher les incrustations 3D : active ou désactive toutes les incrustations 3D, y compris

celles des outils Présentation 3D, Boussole 3D, Présentation cadre, Grille 3D et des
Icônes scène 3D.

Incrustations 3D : ce sous-menu contrôle l’affichage des incrustations 3D dans le canevas.

Outils de présentation 3D : active et désactive le menu Caméra ainsi que les outils

Présentation 3D.

Boussole : active et désactive l’outil Boussole 3D. La boussole vous indique votre

orientation actuelle dans l’espace 3D. L’axe X (horizontal) est rouge, l’axe Y (vertical)
vert et l’axe Z (profondeur) bleu. Placez le pointeur sur la boussole puis choisissez
une autre vue en cliquant sur l’icône d’une vue colorée, telles qu’Avant, Gauche,
Droite, Perspective, etc. Le canevas change alors de vue de façon animée.

Présentation cadre : lorsque la présentation est activée, une fenêtre dans le coin

inférieur droit du canevas affiche une perspective ou la vue de la caméra activée de
votre projet, ce qui vous aide à vous orienter au fur et à mesure du déplacement
d’objets dans l’espace 3D. Dans la fenêtre 3D des préférences de Motion, vous pouvez
modifier la taille de la présentation cadre et indiquer le moment où elle doit
apparaître : lors des changements de transformation, à tous les changements qui
s’opèrent ou par une opération manuelle.

Grille 3D : active ou désactive l’affichage de la grille 3D. Cette grille 3D vous aide à

vous orienter en espace tridimensionnel et peut servir de guide lors du
positionnement d’objets dans votre projet. Elle n’apparaît que si vous travaillez en
mode 3D. (Commande + Maj + apostrophe)

Icônes de scène 3D : active ou désactive l’affichage des icônes scène 3D, telles que

les lumières et les caméras. Ces icônes apparaissent sur le canevas comme des
éléments en fil de fer. Chacune comporte des poignées rouge, verte et bleue qui
vous permettent de transformer et faire pivoter la caméra ou la lumière
correspondante.

Colonnes des couches : ouvre un sous-menu de commandes pour activer ou désactiver

les commandes suivantes dans la liste Couches de la fenêtre Projet :

Preview : affiche l’objet sous forme de vignette. La vignette d’un groupe représente

le résultat cumulé du travail de montage composite jusqu’à ce point du projet.

Opacité : affiche le niveau d’opacité actuel (transparence) du groupe ou de la couche.

Ajustez le curseur pour modifier l’opacité de l’élément.

Mode de fusion : affiche le mode de fusion actuel du groupe ou de la couche.

Choisissez dans le menu local un autre mode de fusion. Pour en savoir plus sur les
modes de fusion, consultez

Utilisation des modes de fusion

.

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Chapitre 4

Menus Motion

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Colonnes Média : ouvre un sous-menu de commandes pour activer ou désactiver les

renseignements techniques repris dans la liste Média de la fenêtre Projet :

Preview : affiche le fichier de média sous forme de vignette. La vignette d’un fichier

audio (sans image associée) représente l’icône d’un haut-parleur.

Type : identifie le type de média (tel que séquence QuickTime, image fixe, audio

QuickTime ou PDF). Pour obtenir la liste des codecs et types de fichiers pris en charge,
consultez la section

Formats de fichiers pris en charge

.

En service : si une coche apparaît dans cette colonne, le média est utilisé dans votre

projet. En l’absence de coche, le média n’est pas utilisé. Si l’option « Gérer
automatiquement les données inutilisées » est activée dans la fenêtre Générales des
préférences de Motion, Motion supprime les médias inutilisés de la liste Média.
Désactivez cette option si vous préférez gérer manuellement le contenu de liste
Média.

Durée : affiche la durée du média en images ou en timecode.

Dim. image : affiche les dimensions natives de l’image, exprimées en pixels. Les

nombres représentent la largeur et la hauteur. Cette colonne demeure vide pour les
fichiers ne contenant que des données audio.

Format : affiche le format du plan. On utilise parfois le terme codec.

Profondeur : affiche le nombre de couleurs (profondeur de bits) du fichier. La mention

« Millions de couleurs + » indique que le média contient un canal alpha en plus des
données RVB.

Fréquence vidéo : affiche la fréquence d’images du média.

Échantillonnage : affiche la fréquence d’échantillonnage de la piste audio, exprimée

en kilohertz (kHz).

Profondeur bit audio : affiche la profondeur de bit du fichier audio.

Taille fichier : affiche la taille totale occupée par le fichier du média sur le disque.

Fichier créé le : affiche la date de création du média.

Fichier modifié le : affiche la dernière date de modification du média.

Afficher/Masquer les polices : affiche (ou masque) la fenêtre Polices de Mac OS X afin de

sélectionner des polices et leurs attributs. (Commande + T)

Afficher/Masquer les couleurs : affiche (ou masque) la fenêtre Couleurs pour la sélection

de couleurs. (Commande + Maj + C)

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Chapitre 4

Menus Motion