Palette
La palette est une fenêtre flottante actualisée de manière dynamique. Elle offre un accès
direct aux commandes les plus courantes associées à l’objet sélectionné. Par exemple,
une palette d’image inclut les commandes d’opacité, de mode de fusion et d’ombre
portée.
La palette comprend également des commandes destinées à certains effets comme les
systèmes de particules et les comportements de base de Motion. Ainsi, la palette
d’émetteur de particules 2D contient une commande unique qui fournit un moyen visuel
de manipuler trois paramètres de système de particules : la plage d’émission, l’angle
d’émission et la vitesse. Ces commandes uniques permettent de définir plusieurs
paramètres simultanément et de façon intuitive.
Pour en savoir plus sur les commandes disponibles dans la palette, voir les chapitres
correspondant aux différents objets.
Remarque : il est plus facile de saisir une valeur spécifique pour un paramètre de curseur
dans les curseurs de valeur de l’inspecteur.
Pour afficher une palette
Procédez de l’une des manières suivantes :
µ
Sélectionnez un objet, puis choisissez Fenêtre > Afficher la palette d’ajustements (ou
appuyez sur F7).
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Chapitre 2
Interface de Motion
µ
Sélectionnez un objet, puis cliquez sur le bouton « Afficher/Masque la palette
d’ajustements » dans² la barre d’outils (à droite du contrôle du temps).
µ
Appuyez sur D. Appuyez à nouveau sur la touche D pour passer d’une palette à la suivante
pour l’objet sélectionné.
Pour revenir à la précédente, appuyez sur Maj + D.
Si plusieurs effets sont appliqués à un objet, vous pouvez passer en revue les palettes de
ces différents effets. Une petite flèche pointant vers le bas et située à côté du titre de la
palette vous indique que d’autres effets sont appliqués à l’objet sélectionné.
La flèche indique que
plusieurs ensembles de
commandes sont prévus
pour l’objet sélectionné.
Cliquez sur cette flèche pour dérouler un menu local répertoriant toutes les palettes
disponibles pour l’objet sélectionné.
Si vous avez sélectionné plusieurs objets du même type, une palette combinée portant
la mention « Sélection multiple » dans sa barre de titre est affichée.
Pour basculer entre les palettes d’un objet sélectionné
Procédez de l’une des manières suivantes :
µ
Cliquez sur la flèche vers le bas dans la barre de titre de la palette, puis choisissez la palette
à afficher dans le menu local.
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Chapitre 2
Interface de Motion
µ
Appuyez sur la touche D pour passer d’une palette à la suivante pour l’objet sélectionné.
Pour revenir à la précédente, appuyez sur Maj + D.
Les palettes se suivent selon l’ordre d’application des effets.
En règle générale, la palette affiche un sous-ensemble des paramètres disponibles dans
l’inspecteur pour l’objet sélectionné. Si vous travaillez dans la palette, vous avez la
possibilité de passer directement à l’inspecteur correspondant pour accéder au reste des
commandes de cet objet.
Pour accéder directement à l’inspecteur depuis la palette
µ
Cliquez sur l’icône Inspecteur (« i ») située dans l’angle supérieur droit de la palette.
L’inspecteur correspondant à la palette s’affiche.