Animation manuelle dans le canevas
La création manuelle de trajectoires d’animation constitue l’une des utilisations courantes
de l’animation à la volée. Même si vous pouvez choisir parmi différents types de courbes,
il est extrêmement difficile d’obtenir un mouvement semi-aléatoire, sauf en effectuant
un tracé à l’aide de votre souris ou de votre crayon.
Pour créer une trajectoire d’animation manuelle dans le canevas
1
Activez l’enregistrement (appuyez sur la touche A).
2
Cliquez sur le bouton de lecture pour commencer la lecture.
3
Sélectionnez l’objet à manipuler et déplacez-le selon le tracé de votre choix.
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Chapitre 12
Images clés et courbes
La position et la vitesse de votre mouvement sont enregistrées et appliquées aux images
clés de position de cet objet.
Les images clés très proches les unes des
autres indiquent un mouvement plus lent.
Les images clés très éloignées les unes des
autres indiquent un mouvement rapide.
Vous pouvez manipuler davantage la trajectoire soit en faisant glisser des images clés
individuelles, soit en enregistrant de nouveau une nouvelle trajectoire d’animation pour
cet objet.