Motion 5 - Modification de la forme de la trajectoire

background image

Modification de la forme de la trajectoire

L’outil Texte doit être sélectionné pour visualiser et modifier la trajectoire du texte.
Référez-vous aux procédures ci-dessous pour modifier la forme de la trajectoire.

Pour modifier la trajectoire d’un texte

µ

Après avoir sélectionné l’outil Texte, faites glisser un point de contrôle de trajectoire pour
modifier la forme de la trajectoire.

978

Chapitre 16

Création et modification de texte

background image

Si vous ajoutez des caractères à du texte positionné sur une trajectoire, la trajectoire par
défaut peut s’avérer trop courte. Dans les images suivantes, la première montre le texte
d’origine placé sur une trajectoire. La seconde affiche du texte en plus. Notez que sur la
seconde image, où des caractères ont été ajoutés, la trajectoire est plus courte que le
texte.

Texte complémentaire ajouté

Texte de départ sur la trajectoire

Pour rallonger une trajectoire de texte

µ

Alors que l’outil Texte est sélectionné, faites glisser le dernier point de contrôle vers la fin
du texte.

Astuce : lors du glissement, appuyez sur la touche Maj afin de contraindre la trajectoire
sur une ligne droite.

Une fois que vous avez prolongé une trajectoire, ajoutez-y des points de contrôle pour
augmenter le contrôle sur la forme de la trajectoire.

Pour ajouter ou modifier les points de contrôle de la trajectoire de texte

µ

Cliquez sur la trajectoire tout en maintenant la touche Option enfoncée ou double-cliquez
dessus pour ajouter un point de contrôle.

Remarque : vous pouvez ajouter des points de contrôle uniquement sur des trajectoires
de type Spline ouvert ou Spline fermé.

µ

Pour supprimer un point de contrôle, sélectionnez-le, puis appuyez sur la touche Suppr.
Vous pouvez également cliquer sur le point tout en maintenant la touche ctrl enfoncée,
puis choisir Supprimer le point dans le menu contextuel.

µ

Pour créer un point linéaire, cliquez sur le point en maintenant la touche ctrl enfoncée,
puis choisissez Linéaire dans le menu contextuel.

µ

Pour créer un point lissé (Bézier), cliquez sur le point en maintenant la touche ctrl enfoncée,
puis choisissez Lissage dans le menu contextuel.

Remarque : si vous avez choisi B-Spline comme type de trajectoire, le menu contextuel
affiche en plus l’option Lissage fort.

979

Chapitre 16

Création et modification de texte

background image

µ

Pour verrouiller un point, cliquez sur le point en maintenant la touche ctrl enfoncée, puis
choisissez Verrouiller le point dans le menu contextuel. Un point verrouillé ne peut pas
être modifié.

µ

Pour déverrouiller un point, cliquez sur le point en maintenant la touche ctrl enfoncée,
puis choisissez Déverrouiller le point dans le menu contextuel.

Important :

les points de contrôle de la trajectoire d’un texte sont modifiés de la même

manière que les points de contrôle d’une forme. Pour en savoir plus, voir

Utilisation des

formes, masques et traits de peinture

.

Remarque : si vous cliquez sur l’un des points de contrôle d’une trajectoire et maintenez
le bouton de la souris enfoncé, le numéro du point (dans l’ordre selon lequel les points
sont placés sur la trajectoire) et ses coordonnées Z s’affichent sur la barre d’état. Les points
de contrôle de trajectoire sont également répertoriés par numéro dans la fenêtre
Présentation de l’inspecteur de texte.

Pour modifier la trajectoire d’un texte en 3D

1

Si le projet ne contient aucune caméra, ajoutez une caméra en procédant de l’une des
manières suivantes :

• Cliquez sur le bouton Nouvelle caméra dans la barre d’outils.

• Choisissez Objet > Nouvelle caméra (ou appuyez sur cmd + Option + C).

Remarque : si aucun des groupes de votre projet n’est réglé sur 3D, une zone de
dialogue vous demande si vous souhaitez transformer vos groupes 2D en 3D. Cliquez
sur Basculer en 3D pour permettre à la caméra d’avoir un effet sur les groupes.

2

Pour changer la vue par défaut de la caméra (Caméra activée) et la définir sur Haut,
observez l’une des procédures suivantes :

• Cliquez sur Caméra activée en haut à gauche du canevas pour ouvrir le menu Caméra,

puis sélectionnez Haut.

• Choisissez Présentation > Présentation 3D > Haut.

Le texte n’est plus visible, car la caméra pointe maintenant vers le bas à la
perpendiculaire du texte sur sa trajectoire (selon l’axe Y). Toutefois, la trajectoire du
texte et ses points restent visibles. Dans le canevas, l’icône de caméra en fil de fer jaune
représente la caméra activée ajoutée au cours de l’étape 1.

Remarque : les commandes à l’écran de la trajectoire du texte sont disponibles pour
toutes les présentations de caméra. Cet exemple utilise la vue d’en haut.

3

Après avoir sélectionné l’outil Texte, faites glisser un point de contrôle pour ajuster la
trajectoire du texte dans l’espace X, Y ou Z.

980

Chapitre 16

Création et modification de texte

background image

Remarque : la manipulation de texte sur une trajectoire 3D ne fonctionne que si l’option
Forme de la trajectoire est réglée sur Spline ouvert ou Spline fermé.

Présentation d’en haut d’un texte sur une trajectoire 3D.
Les valeurs Z des points de contrôle de droite et de
gauche sont positives.

Astuce : si la trajectoire n’est plus sélectionnée, sélectionnez à nouveau la couche de
texte dans la liste Couches.

Remarque : pour saisir des valeurs d’emplacement des points de contrôle d’une trajectoire
Spline ouvert ou Spline fermé, cliquez sur le triangle d’affichage Points de contrôle dans
le groupe Options de trajectoire de la fenêtre Présentation. Les trois champs correspondent
aux valeurs X, Y et Z.

4

Pour changer de vue de caméra, choisissez la vue souhaitée dans le menu Caméra dans
le coin supérieur gauche du canevas.

Présentation de caméra par la droite d’un texte sur une
trajectoire 3D.

5

Pour réinitialiser la présentation de la caméra, procédez de l’une des manières suivantes :

• Choisissez Caméra activée dans le menu Caméra.

981

Chapitre 16

Création et modification de texte

background image

• Choisissez Présentation > Présentation 3D > Activée.

Astuce : si vous utilisez du texte dans un projet 3D, tout particulièrement du texte qui
se déplace à proximité du point de vue, il est conseillé de régler l’option Qualité de
rendu sur Optimale (choisissez Présentation > Qualité > Optimale) avant l’exportation.
Comme le mode Optimale ralentit de manière spectaculaire les performances et
l’interactivité de votre projet, il est recommandé de régler la Qualité de rendu sur
Normale. Vous pouvez également régler la qualité de rendu au moment de l’exportation
dans la zone de dialogue Options d’exportation : choisissez alors Exporter, cliquez sur
Options, puis sélectionnez Optimale dans le menu local Qualité de rendu. Pour
personnaliser une exportation, désélectionnez la case Utiliser les réglages actuels du
projet et du canevas.