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Émetteurs de particules
Plusieurs catégories d’émetteurs de particules prédéfinis vous permettent d’ajouter des
effets allant de simulations de fumée, de feu et d’explosions à des textures animées
abstraites utilisables de diverses manières. Tous les systèmes de particules prédéfinis
peuvent être personnalisés une fois que vous les avez ajoutés à votre projet.
Pour en savoir plus sur l’utilisation des systèmes de particules, lisez la section
Utilisation
des particules
.