Réglages Flou d’animation et Reflets
En dessous de la section Générales de l’inspecteur de propriétés se trouvent deux sections
pouvant influer sur l’apparence de votre projet après son exportation : Flou d’animation
et Reflets.
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Chapitre 6
Création et gestion de projets
Les commandes Flou d’animation simulent l’effet provoqué par l’obturateur mécanique
d’une caméra qui enregistre un sujet en mouvement sur film ou vidéo. Dans Motion, le
flou d’animation a un effet sur les objets de votre projet qui sont animés à l’aide de
comportements ou d’images clés. Cela vous permet de créer un mouvement d’aspect
plus naturel dans votre projet, même si l’animation est créée artificiellement. Comme
c’est le cas lorsque l’on filme à l’aide d’une caméra, les objets plus rapides sont davantage
affectés par le flou que les objets plus lents.
Sans flou d’animation
Flou d’animation à 360°
Flou d’animation à 180°
La section Flou d’animation de l’inspecteur de propriétés comporte deux paramètres :
Échantillons :
utilisez ce curseur pour spécifier le nombre de sous-images rendues par
image, 1 image représentant 360 degrés. Les valeurs élevées créent un flou d’animation
de meilleure qualité, mais exigent une plus grande puissance de traitement. La valeur
Échantillons par défaut est 8. La valeur maximum possible est 256.
Angle d’obturateur :
utilisez ce curseur pour spécifier la taille du flou d’animation appliqué
aux objets animés. L’augmentation de l’angle d’obturateur augmente le nombre d’images
sur lesquelles l’obturateur est ouvert.
L’image suivante présente une forme animée à l’aide d’images clés pour un déplacement
horizontal rapide à travers le canevas.
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Chapitre 6
Création et gestion de projets
Dans l’image suivante, le flou Motion est activé et la valeur Échantillons est définie sur 8.
Remarque : lorsque vous utilisez des valeurs d’angle d’obturateur plus élevées, il peut
s’avérer nécessaire d’augmenter le nombre d’échantillons afin d’éliminer les artefacts
indésirables.
Dans l’image ci-dessus, l’angle d’obturateur est défini sur 360 degrés (valeur par défaut),
qui représente une image. Dans l’image suivante, l’angle d’obturateur est défini sur
600 degrés.
La section Reflets de l’inspecteur de propriétés comporte un paramètre :
Rebonds max. :
utilisez ce curseur pour limiter le nombre de reflets récursifs pouvant
survenir lorsque deux objets brillants ou plus se reflètent l’un l’autre. Ce paramètre permet
d’éviter la répétition sans fin des reflets renvoyés.
Pour plus d’informations sur les reflets, consultez la section
Reflets
.