Création d’un générateur pour Final Cut Pro X
Utilisez le modèle de générateur Final Cut pour créer un générateur personnalisé à utiliser
dans Final Cut Pro X. Un modèle de générateur est similaire à un projet Motion standard.
Il est toutefois exporté dans le navigateur de générateurs de Final Cut Pro lorsque vous
l’enregistrez.
Comme tout contenu ajouté à un projet Final Cut Pro, un modèle de générateur peut
être composite par dessus un plan situé dans la timeline de Final Cut Pro ou ajouté à la
timeline principale. La durée du générateur dans Final Cut Pro se détermine par celle
définie au moment de sa création et de son enregistrement dans Motion.
Pour des informations détaillées sur le navigateur de projets, consultez la section
Navigateur de projets
. Pour en savoir plus sur l’utilisation de générateurs dans Final Cut Pro
X, reportez-vous à l’Aide Final Cut Pro X.
Pour créer un modèle de générateur
1
Dans Motion, choisissez Fichier > Créer à partir du navigateur de projets (ou appuyez sur
cmd + Option + N).
Le navigateur de projets apparaît.
2
Dans le navigateur de projets, cliquez sur Générateur Final Cut, puis choisissez une taille
de projet dans le menu local Préréglage.
Important :
veillez à créer le modèle en lui donnant la résolution la plus élevée que vous
pourrez utiliser dans votre projet Final Cut Pro.
3
Cliquez sur Ouvrir (ou appuyez sur Retour).
Si le bon préréglage est déjà choisi, vous pouvez simplement double-cliquer sur Générateur
Final Cut dans le navigateur de projets.
Un nouveau projet sans titre s’ouvre. Le projet ne contient aucun repère d’emplacement.
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Chapitre 11
Création de modèles pour Final Cut Pro X
4
Créez le projet comme n’importe quel autre projet Motion, en utilisant des formes, du
texte, des comportements, des animations de caméra, etc.
Remarque : il vous est également possible d’ajouter des zones de dépôt pour créer des
effets supplémentaires, tels qu’un effet d’image dans l’image. Les zones de dépôt
permettent aux utilisateurs de Final Cut Pro X de placer des médias dans des régions
spécifiques de l’effet appliqué. Pour en savoir plus sur l’ajout de zones de dépôt à un
projet Motion, voir
Zones de dépôt
.
5
Pour permettre aux utilisateurs de Final Cut Pro de modifier des paramètres spécifiques,
choisissez Publier dans le menu local Animation de chaque paramètre que vous voulez
rendre accessible.
La publication d’un paramètre rend sa commande d’interface utilisateur (curseur, case
ou cadran) disponible dans l’inspecteur de Final Cut Pro lorsque l’effet personnalisé est
appliqué à un plan. Les paramètres publiés peuvent être réglés et animés à l’aide d’images
clés dans Final Cut Pro. Pour en savoir plus, consultez la section
Publication de paramètres
dans des modèles
.
Remarque : si vous comptez contrôler de nombreux paramètres à l’aide d’une seule
commande, vous pouvez « habiller » les paramètres en les associant à un curseur, un
menu local ou une case. Une fois les commandes d’habillage publiées avec un modèle,
le curseur, le menu local ou la case en question devient disponible dans le projet
Final Cut Pro X. Pour en savoir plus, voir
Utilisation d’habillages
.
6
Choisissez Fichier > Enregistrer, puis procédez comme suit :
a
Dans la zone de dialogue Enregistrer, saisissez un nom pour le modèle.
Si vous n’indiquez aucun nom, le modèle apparaît dans le navigateur de générateurs
de Final Cut Pro sous le nom « Nouveau modèle ».
b
Choisissez une catégorie dans le menu local Catégorie.
Vous pouvez également créer une catégorie personnalisée. Les catégories apparaissent
dans le navigateur de projets de Motion et dans le navigateur d’effets de Final Cut Pro.
c
Le cas échéant, choisissez un thème dans le menu local Thème.
Vous pouvez également créer des thèmes. Ceux-ci apparaissent dans le navigateur de
projets de Motion et dans le navigateur de thèmes de Final Cut Pro. Un thème est une
balise de métadonnées qui permet de classer les modèles par catégorie. Pour en savoir
plus sur les thèmes et les catégories repris dans le navigateur de projets de Motion,
consultez la section
Navigateur de projets
.
d
Pour conserver tout média inutilisé dans le projet (média ou audio de la liste de médias,
mais inutilisé dans le modèle), sélectionnez « Inclure les données inutilisées ».
e
Si vous voulez qu’un film de preview apparaisse dans le navigateur de projets de Motion,
sélectionnez « Enregistrer le film de preview ».
7
Cliquez sur Publier.
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Chapitre 11
Création de modèles pour Final Cut Pro X
Le modèle et les médias restants sont enregistrés et exportés vers le navigateur de
générateurs de Final Cut Pro.